Информатор: Bethesda энергично улучшает Starfield перед релизом

Starfield выйдет в начале 2023 года, и согласно информации от инсайдера, разработчики используют время после переноса с максимальной пользой.

Информацию об улучшениях игры озвучил в ролике блогер Colteastwood с более чем 140 тысячами подписчиков. 

С его слов, работа над Creation Engine 2.0 (движок Bethesda) началась ещё во времена предыдущего поколения, поэтому разработчики не знали, как будут выглядеть и что предложат новые консоли. Они создали отдельный движок, который перестроили и обновили для Starfield, благодаря чему игра стала выглядеть и работать лучше.

Creation Engine 2.0 поддерживает технологию Havok, что обеспечит реалистичную анимацию на основе физики. Разработчики занимались повышением детализации, реалистичности лиц и реакций персонажей с процедурной синхронизацией губ. 

В Starfield используется Radiant AI, система искусственного интеллекта от Bethesda. Она задаёт всем NPC цель, расписание и задания, независимо от действий игрока. 

Ожидается, что Radiant AI в сочетании с Creation Engine 2.0 «превзойдет всё, что было в играх Bethesda до сих пор».

В игре будут представлены «аванпосты, города и космопорты, наполненные фракциями, гражданскими лицами и пиратами», «многоуровневые квесты и RPG-механика, основанная на выборе» и озвученные диалоги.


Отмена
  • чувствую по настоящему эпохальная игра ждет нас. 

  • Это будет скайрим, только в космосе) Купи скайрим)

  • Звучит как простой набор фанатских беливов

  • Радиант аи, хавок, реалистичные анимации лиц... Прям вернулся во времена Подливона. Как бы всё не обернулось гигантской пустой картой с полугенерируемыми неинтересными квестами, автолевелингом и очередном аванпосте нуждающимся в вашей помощи, чтобы построить дверь. 

  • >В игре будуд представлены аванпосты

    .

    .

    .

    И джаггернауты?А ещё и аванпосты. С джаггернаутами. И джаггернауты. На аванпостах. А как вы хотели заполнить тысячу планет? Толтко аванпостами. С джаггернаутами.

  • короче ничего нового. Старая песня, которую я уже слушал тысячу раз.

  • "Bethesda энергично улучшает Starfield перед релизом"

    Всё будет работать на удивление хорошо? :)

  • Все будет работать. Что уже на удивление хорошо. Но не факт, что работать будет хорошо.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 10

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 5

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 2

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 14

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?