Названы продажи PS5. Sony зафиксировала снижение результатов игрового подразделения и рост цифровой дистрибуции

Sony поделилась результатами деятельности в первом квартал финансового года. Доход от игр и онлайн-сервисов составил 604,1 миллиарда иен или 4,53 миллиарда долларов.

С 1 апреля по 30 июня 2022 года отгружено ещё 2,4 миллиона PlayStation 5, а всего японский производитель отгрузил 21,7 миллиона PS5. Компания уже не отчитывается о продажах PS4 и последняя цифра на текущий момент – 117 миллионов единиц.

Результаты игрового подразделения снизились на 2% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года (11,7 миллиарда иен или 87,8 миллиона долларов) из-за снижения интереса к продуктам внутренних и сторонних разработчиков. По этой причине прогнозы продаж немного снижены (-1%, 40 миллиардов иен или 300,26 миллионов долларов), а прогнозы операционной прибыли снижены на 16%.

У Sony 47,3 миллиона подписчиков PlayStation Plus, а 102 миллиона геймеров ежемесячно заходят в PlayStation Network. За указанный период продано 47,1 миллиона копий игр для PS5 и PS4, из которых только 6,4 миллиона были эксклюзивами PlayStation Studios.

Операционная прибыль игрового подразделения значительно снизилась (-37%, 30,5 миллиардов иен или 228,96 миллионов долларов) по сравнению с прошлым годом, что частично объясняется снижением популярности игр и увеличением расходов на разработку в командах PlayStation. Стоит упомянуть и приобретения – в этом финансовом году дополнительные расходы составили 13 миллиардов иен (97,6 миллионов долларов) в результате более быстрого, чем ожидалось, завершения сделки по покупке Bungie.

Результаты Sony подтверждают всё более сильное значение цифровой дистрибуции – в первом квартале финансового года 79% игр для PS5 и PS4 куплены в PlayStation Store.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.