Названы продажи PS5. Sony зафиксировала снижение результатов игрового подразделения и рост цифровой дистрибуции

Sony поделилась результатами деятельности в первом квартал финансового года. Доход от игр и онлайн-сервисов составил 604,1 миллиарда иен или 4,53 миллиарда долларов.

С 1 апреля по 30 июня 2022 года отгружено ещё 2,4 миллиона PlayStation 5, а всего японский производитель отгрузил 21,7 миллиона PS5. Компания уже не отчитывается о продажах PS4 и последняя цифра на текущий момент – 117 миллионов единиц.

Результаты игрового подразделения снизились на 2% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года (11,7 миллиарда иен или 87,8 миллиона долларов) из-за снижения интереса к продуктам внутренних и сторонних разработчиков. По этой причине прогнозы продаж немного снижены (-1%, 40 миллиардов иен или 300,26 миллионов долларов), а прогнозы операционной прибыли снижены на 16%.

У Sony 47,3 миллиона подписчиков PlayStation Plus, а 102 миллиона геймеров ежемесячно заходят в PlayStation Network. За указанный период продано 47,1 миллиона копий игр для PS5 и PS4, из которых только 6,4 миллиона были эксклюзивами PlayStation Studios.

Операционная прибыль игрового подразделения значительно снизилась (-37%, 30,5 миллиардов иен или 228,96 миллионов долларов) по сравнению с прошлым годом, что частично объясняется снижением популярности игр и увеличением расходов на разработку в командах PlayStation. Стоит упомянуть и приобретения – в этом финансовом году дополнительные расходы составили 13 миллиардов иен (97,6 миллионов долларов) в результате более быстрого, чем ожидалось, завершения сделки по покупке Bungie.

Результаты Sony подтверждают всё более сильное значение цифровой дистрибуции – в первом квартале финансового года 79% игр для PS5 и PS4 куплены в PlayStation Store.


Отмена
  • Все же мне кажется, что политика выпуска своих игр на ПК доведёт Сони до цугундера.) Несмотря на заверения некоторых, что не влияет, разная аудитория и тд. Чем больше игр будет выходить на ПК, тем меньше продажи консолей и меньше людей а ps+, меньше доход. ПК все равно дешевле на длинной дистанции, пусть он дороже и игры стоят одинаково на западе.

  • пк дешевле на длиной дистанции? эта та бандура которую надо обновлять каждые 3года по 100 + к? да да точно дешевле))

  • Ну не каждые три года, преувеличивать не надо. Если собирать пк изначально под ультра, то лет через 4-5 будет всё ещё комфортно играть на средне - высоких со стабильным ФПС (на крайняк ФПС локом). Уже не говоря о низком расходе на игры, если не брать в расчет пиратство. Я, кстати, консольщик.

  • пк под ульра стоит как 6 консолей

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 10

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 5

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 2

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 14

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?