Названы продажи PS5. Sony зафиксировала снижение результатов игрового подразделения и рост цифровой дистрибуции

Sony поделилась результатами деятельности в первом квартал финансового года. Доход от игр и онлайн-сервисов составил 604,1 миллиарда иен или 4,53 миллиарда долларов.

С 1 апреля по 30 июня 2022 года отгружено ещё 2,4 миллиона PlayStation 5, а всего японский производитель отгрузил 21,7 миллиона PS5. Компания уже не отчитывается о продажах PS4 и последняя цифра на текущий момент – 117 миллионов единиц.

Результаты игрового подразделения снизились на 2% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года (11,7 миллиарда иен или 87,8 миллиона долларов) из-за снижения интереса к продуктам внутренних и сторонних разработчиков. По этой причине прогнозы продаж немного снижены (-1%, 40 миллиардов иен или 300,26 миллионов долларов), а прогнозы операционной прибыли снижены на 16%.

У Sony 47,3 миллиона подписчиков PlayStation Plus, а 102 миллиона геймеров ежемесячно заходят в PlayStation Network. За указанный период продано 47,1 миллиона копий игр для PS5 и PS4, из которых только 6,4 миллиона были эксклюзивами PlayStation Studios.

Операционная прибыль игрового подразделения значительно снизилась (-37%, 30,5 миллиардов иен или 228,96 миллионов долларов) по сравнению с прошлым годом, что частично объясняется снижением популярности игр и увеличением расходов на разработку в командах PlayStation. Стоит упомянуть и приобретения – в этом финансовом году дополнительные расходы составили 13 миллиардов иен (97,6 миллионов долларов) в результате более быстрого, чем ожидалось, завершения сделки по покупке Bungie.

Результаты Sony подтверждают всё более сильное значение цифровой дистрибуции – в первом квартале финансового года 79% игр для PS5 и PS4 куплены в PlayStation Store.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!