Слух: в новой Tomb Raider представят целую команду расхитителей гробниц, Лара Крофт не справится в одиночку

В сети продолжают ходить слухи о том, чем в итоге может стать новая Tomb Raider, которую создают на Unreal Engine 5

Crystal Dynamics уже рассказала, что отказалась от прежнего движка в пользу современного Unreal Engine 5. В остальном о новой Tomb Raider официальных подробностей пока не поступало, что даёт поле для манёвра инсайдерам.

Экс-редактор IGN Колин Мориарти (Colin Moriarty) рассказал в социальной сети о том, чего можно ожидать от новой Tomb Raider.

По его словам: «Новая игра Tomb Raider называется Project Jawbreaker, инсайдер слил мне сценарий, по которому актеры "втихомолку" пробуются на роль…». В подкасте он поделился большим количеством информации. 

Похоже, что Камилла Ладдингтон (Camilla Luddington) не вернётся к роли Лары Крофт. Ищут британскую актрису возрастом около 30 лет, спортивного телосложения и ростом около 167 сантиметров.

Лара оставила позади семейную драму, а похождения девушки распространились в СМИ и вдохновили новое поколение расхитителей гробниц.

Героиня борется с одиночеством и в какой-то момент сталкивается с катаклизмом, с которым не в состоянии справиться в одиночку. Приходится работать с командой расхитителей гробниц.

Пока нет даже примерной даты релиза новой Tomb Raider.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.