Steam и Epic Games Store заблокировали по решению властей в Индонезии

Власти разных стран продолжают накладывать ограничения на интернет-ресурсы. На очереди Steam, Epic Games Store, сервис Blizzard и не только

29 июля по сети стали распространяться сообщения о том, что недоступны различные сервисы, включая Steam, PayPal, Epic Games Store и Battle.net, лаунчер Blizzard. Как оказалось, они были заблокированы в Индонезии.

Аналитик Даниэль Ахмад (Daniel Ahmad) в социальной сети объяснил, что происходит. По его словам: «Компании, которые не смогли зарегистрироваться в Kominfo [министерство связи и информационных технологий], теперь блокируются в Индонезии». 

Блокировка не «навсегда», её могут отменить, когда компании будут соответствовать предъявляемым требованиям. Судя по обсуждению в комментариях, министерство хочет получать персональные данные пользователей сервисов.

Некоторые заблокированные сервисы:

Теперь для доступа к сервисам Steam и Epic Games Store жителям Индонезии придётся «переехать» самостоятельно или используя специальное программное обеспечение.

Заблокированные сервисы:


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.