Годовая прибыль Activision упала из-за уменьшения базы игроков в Call of Duty

Activision Blizzard в финансовом отчёте подтвердила самое большое падение количества активных игроков в Call of Duty с 2019 года. Следующая игра серии должна выйти в следующем году.

Издатель Call of Duty уже много лет хвастается гигантской активной базой игроков, что подтверждают отличные результаты на серверах. Но у более слабого, чем ожидалось, интереса к Call of Duty: Vanguard и проблемы с Call of Duty: Warzone есть свои последствия.

Activision подтвердила результаты за последний квартал по 31 июня 2022 года, и впервые с 2019 года интерес к игре упал ниже 100 миллионов игроков, при этом общее число заинтересованных игроков во всех играх компании составил 94 миллиона. Напомним, в первом квартале 2021 года сообщалось о 150 миллионах пользователей. 

Activision также подтвердила снижение доходов и прибыли в годовом исчислении, что «отражает снижение вовлеченности во франшизу Call of Duty», но результаты выросли по сравнению с прошлым кварталом. За квартал, закончившийся 30 июня 2022 года, чистый доход корпорации составил $1,64 млрд по сравнению с $1,92 млрд во втором квартале 2021 года. Чистый доход составил $1,20 млрд по сравнению с $1,32 млрд во втором квартале 2021 года.

Релиз новой премиальной игры серии ожидается в 2023 году, так как разработчики получили на разработку дополнительный год. В последнем отчете компании подчеркивается важность премиального контента, который появится на рынке в следующем году.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.