Sony: Xbox Game Pass занимает 60-70% рынка. ААА-игры в сервисе на старте – антиконкурентное предложение

Финансовый директор Sony прокомментировал сделку между Microsoft и Activision Blizzard. Хироки Тотоки также высказался о Xbox Game Pass. По его словам, предложение с ААА-играми в сервисе на старте антиконкурентно по отношению к издателям, которые продают игры обычным способом.

По словам представителя Sony, командам PlayStation пришлось бы ухудшить качество игр от внутренних студий, чтобы они могли появляться в PS Plus на старте продаж:

«Если ААА-игры на PS5 будут выходить по подписке, мы будем вынуждены сократить инвестиции, необходимые для разработки, а это приведет к снижению качества игр от внутренних студий, и это нас беспокоит».

Sony считает, что Microsoft с помощью Xbox Game Pass захватила около 60-70% рынка услуг по подписке всего за пять лет, а в Бразилии, например, этот процент достигает 70-80%. По словам представителя Sony – создание конкурента Xbox Game Pass требует значительных инвестиций, и даже при правильном бюджете потребуется несколько лет, чтобы предложить достойного конкурента.

Главная цель слов представителя Sony – подчеркнуть силу Microsoft и сервиса Xbox Game Pass, поскольку именно так компания может повлиять на оценку сделки и сорвать её.

Sony в документе, представленном бразильским властям, подчеркнула, что PlayStation придает большое значение бренду Call of Duty, поскольку именно эта интеллектуальная собственность влияет на выбор пользователей консоли. Поэтому компания хочет заблокировать сделку.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!