Композитор Assassin's Creed Valhalla написала музыку для приквела «Хищника»

Режиссер Дэн Трахтенберг играл в песочницу Ubisoft до начала съемок фильма и посчитал музыку в игре «безумно прекрасной»

До начала съемок приквела «Хищника» режиссер Дэн Трахтенберг играл в Assassin's Creed Valhalla. Ему так понравилось музыкальное оформление в песочнице Ubisoft, которое он посчитал «безумно прекрасным», что он решил разыскать ее композитора и привлечь к работе над фильмом. И преуспел.

Сара Шахнер, работавшая над саундтреком для AC Valhalla вместе с Йеспером Кюдом, как оказалось, написала музыку для «Добычи». Мисс Шахнер также была композитором Call of Duty: Modern Warfare (2019) и Infinite Warfare, Anthem, Assassin's Creed Origins и Assassin's Creed: Unity.

В июньском интервью Comicbook Дэн Трахтенберг рассказал, как позаимствовал из God of War (2018) для своего фильма идею возвращающегося после броска топора и складного щита.

Действие «Добычи» развернется за 300 лет до событий «Хищника» (1987) с Арнольдом Шварценеггером, а сюжет расскажет о том, как инопланетный охотник сразится с девушкой из племени команчей по имени Нару. Премьера фильма состоится 5 августа на Hulu.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.