«Убийство в магазине» Blizzard запретила россиянам и белорусам тратить внутриигровую валюту Hearthstone на новый контент

Blizzard уже ввела ряд ограничений на оплату, а также начала устанавливать ценники в евро. Игроки из России и Беларуси столкнулись с новым ограничением

Для Hearthstone выпустили новое дополнение «Убийство в Замке Нафрия». С новым контентом появились новые проблемы.

При релизе дополнения Hearthstone новые комплекты карт могут не появляться в продаже сразу, возможна небольшая задержка (сообщают о «минуте»). Поэтому поначалу игроки из России и Беларуси ничего не заподозрили.

[ОБНОВЛЕНИЕ] комплекты карт в итоге появились в продаже, но также игрок отмечает, что некоторые товары всё же будут недоступны: «…вы же понимаете что кроме этих паков у нас ничего не будет? пропуска нет. Скинов новых они не добавят. Новых предложений вообще не будет. Будут только старые скины добавлять за голду…».

---------

Однако, опытным путём вскоре установили, что, по всей видимости, Blizzard просто запретила россиянам и белорусам тратить внутриигровую валюту на данные комплекты карт — они просто не появились в продаже (во внутриигровом магазине). Некоторые подшутили над ситуацией: «Убийство в магазине хартстоун». Другие же паникуют.

Проблема наблюдается около 8 часов. В это время игроки из других стран, например Франции, Казахстана и Германии могут свободно приобрести новые наборы за внутриигровую валюту.

Пример сообщения пользователя, который столкнулся с проблемами при попытке купить новые комплекты карт (золото — внутриигровая валюта):

Скриншот внутриигрового магазина Hearthstone от подписчика, нового комплекта нет (по состоянию на 4:41 по московскому времени):

Примечательно, что в самом магазине Battle.net комплекты карт «Убийства в замке Нафрия» можно купить из России, цена установлена в евро.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?