«Убийство в магазине» Blizzard запретила россиянам и белорусам тратить внутриигровую валюту Hearthstone на новый контент

Blizzard уже ввела ряд ограничений на оплату, а также начала устанавливать ценники в евро. Игроки из России и Беларуси столкнулись с новым ограничением

Для Hearthstone выпустили новое дополнение «Убийство в Замке Нафрия». С новым контентом появились новые проблемы.

При релизе дополнения Hearthstone новые комплекты карт могут не появляться в продаже сразу, возможна небольшая задержка (сообщают о «минуте»). Поэтому поначалу игроки из России и Беларуси ничего не заподозрили.

[ОБНОВЛЕНИЕ] комплекты карт в итоге появились в продаже, но также игрок отмечает, что некоторые товары всё же будут недоступны: «…вы же понимаете что кроме этих паков у нас ничего не будет? пропуска нет. Скинов новых они не добавят. Новых предложений вообще не будет. Будут только старые скины добавлять за голду…».

---------

Однако, опытным путём вскоре установили, что, по всей видимости, Blizzard просто запретила россиянам и белорусам тратить внутриигровую валюту на данные комплекты карт — они просто не появились в продаже (во внутриигровом магазине). Некоторые подшутили над ситуацией: «Убийство в магазине хартстоун». Другие же паникуют.

Проблема наблюдается около 8 часов. В это время игроки из других стран, например Франции, Казахстана и Германии могут свободно приобрести новые наборы за внутриигровую валюту.

Пример сообщения пользователя, который столкнулся с проблемами при попытке купить новые комплекты карт (золото — внутриигровая валюта):

Скриншот внутриигрового магазина Hearthstone от подписчика, нового комплекта нет (по состоянию на 4:41 по московскому времени):

Примечательно, что в самом магазине Battle.net комплекты карт «Убийства в замке Нафрия» можно купить из России, цена установлена в евро.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.