Разработчики The Witcher 3 открыли студию для создания боевика в феодальной Японии

Бывшие сотрудники CD Projekt Red, в том числе создававшие The Witcher 3, объявили о появлении новой польской студии Dark Passenger.

Варшавская студия создана Якубом Беном, бывшим помощником директора и кинематографическим художником CDP, а в недавнем прошлом творческим директором и соучредителем кинематографической студии RealTime Warriors, и Марцином Михальским, бывшим старшим художником по окружению CDP.

Стартовым проектом Dark Passenger станет многопользовательская онлайн-игра на движке Unreal Engine 5, действие которой будет происходить в феодальной Японии. Студия не сообщила о сроках выхода игры для ПК, PS5 и Xbox Series X|S.

На официальном сайте говорится:

«Наша цель - создать захватывающий сетевой проект, ориентированный как на кооператив, так и на соперничество. Нас увлекают межличностные взаимодействия, союзы, смелые противостояния и неожиданные повороты событий.

Чтобы сделать каждую игру уникальной и удивительной, мы используем передовые процедурные решения. Хотя цель будет одной и той же для всех игроков, её достижение каждый раз потребует иного подхода, тактики и маршрутов».


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?