«Миллиарды за грязную траву» Фанат FIFA раскритиковал EA за демонстрацию изменений в FIFA 23

Electronic Arts развивает футбольный симулятор FIFA, но не все были впечатлены демонстрацией нововведений

Корпорация Electronic Arts представила очередной ролик, посвящённый FIFA 23. Сконцентрировались на нововведениях.

Например, появились женщины-судьи (на мужских матчах); в катсценах используется эффект «глубины резкости»; у болельщиков больше реакций.

В повторах может появляться статистика об ударе.

Футболисты оставляют следы на траве. Как отмечают, их можно будет наблюдать на протяжении матча.

За эту деталь зацепился комментатор Cellardoor: «Они сделали это, они добавили именно то, о чём мы просили все эти годы... Теперь мы можем видеть грязную траву. После того, как вы [Electronic Arts] получили миллиарды с FIFA 22, особенно через [лутбоксы] в UT [FIFA Ultimate Team], так приятно видеть, что вы потратили все эти деньги на новое меню, которое просто поражает воображение, и на то, что трава в некоторых местах превратилась из зеленой в коричневую. Полнейшая инновация на высшем уровне. Добавление дополнительных катсцен, которые никто никогда не пропускает, тоже великолепно, потому что все, чего мы, фанаты FIFA, хотим, —больше катсцен. Наконец, когда я уже не думал, что можно добиться большего, вы заставили сетки [ворот] вихлять по-другому. Теперь всё идеально, вы сделали идеальную игру».

Ранее блогер рассказал, что отсутствие некоторых новшеств в FIFA может быть обусловлено устаревшим кодом, который не так то просто переделать.


Сейчас на главной

Публикации

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.