Blizzard раскритиковали за борьбу с бустингом в WoW Wrath of the Lich King Classic. Слепые игроки могут попасть под удар

Blizzard озаботилась тем, что предприниматели помогают прокачивать персонажей. В Wrath of the Lich King Classic и Dragonflight таких людей поджидает неудобство. Тем временем моддеры переживают за доступность игры

Blizzard уже некоторое время предпринимает попытки, чтобы справиться с бустингом (прокачкой персонажей игроков сторонним лицом) в World of Warcraft. По предпринимателям был нанесён очередной удар.

Blizzard в грядущих World of Warcraft Dragonflight и World of Warcraft Wrath of the Lich King Classic намерена отключить скрипт « /script FollowUnit("target")». Он позволяет игроку следовать к цели.

Подобную механику активно используют бустеры: игрок собирает персонажей своих клиентов, которых будет прокачивать, и передаёт им сигнал «следуй за мной». Клиенты смогут уйти отдыхать от игры, а их персонажи автоматически будут следовать за бустером.

Вот так это выглядит:

Действия Blizzard не должны отключить саму команду «/follow», но теперь запускать её надо вручную. Получается, что у игрока-предпринимателя не выйдет больше «послать сигнал», чтобы персонажи клиентов сами начали за ним следовать.

Тем не менее разработчикам из Blizzard всё же досталось. Саму команду «/follow» игроки рассматривают лишь как инструмент. По мнению представителей сообщества World of Warcraft, необходимо не «атаковать» опции доступности, а искать иные способы выявления подобных нарушений и наказывать виновных.

Некоторые специальные моды WoW для слепых и слабовидящих игроков завязаны на использовании API FollowUnit. В связи с этим, вносимые изменения в игру вызывают некоторые опасения. По мнению моддеров, даже такое слабое изменение, которое планирует Blizzard, может навредить доступности игры.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.