«Пока заменим Blizzard» Создатели клона World of Warcraft насмехаются над отменой мобильной WoW и рекламируют свою игру

Представители индустрии отреагировали на слухи об отмене мобильной World of Warcraft. Над Blizzard опять посмеялись

Команда разработчиков Artix Entertainment, ответственная за MMO RPG Adventure Quest 3D, отреагировала на информацию о том, что Blizzard отменила мобильную игру по World of Warcraft.

На сайте игры Adventure Quest 3D опубликовали послание, в котором высмеяли Blizzard и отмену World of Warcraft Mobile.

По словам разработчиков Adventure Quest 3D, они почувствовали себя ужасно, когда увидели новостные заголовки об отмене мобильной WoW: «…Было очевидно, что доля рынка AdventureQuest 3D (нашей уже существующей 3D, кроссплатформенной, бесплатной, без pay to win [плати, чтобы побеждать] MMORPG) стоила бы им потенциальной потери игроков в двух- или даже в трёхзначных числах.

AdventureQuest 3D часто сравнивают с World of Warcraft. Но в море китайских подделок WoW наша игра была сделана прямо здесь, в США».

Генеральный директор (и паладин) Artix Entertainment позиционирует себя как давнего поклонника и игрока в World of Warcraft. Хотя новость об отмене мобильной WoW его разочаровала, он признаёт Blizzard поступила мудро: «…Учитывая, что в октябре этого года мы отмечаем 20-летие и запускаем мобильную версию нашей игры 2D AdventureQuest Worlds... маркетинговые усилия [Blizzard] были бы полностью заглушены неистовыми возгласами тех 5 человек или около того, которые действительно пишут мне приятные вещи в [социальной сети]…».

Пост с сожалениями заканчивают саморекламой: «…пока Blizzard не создаст MMO игру для мобильных устройств, есть по крайней мере одна MMO, в которую вам стоит поиграть. А если серверы этой игры не работают, попробуйте AdventureQuest 3D».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!