Энтузиаст выпустил Shadow of Skyrim — модификацию, добавляющую в TES V Skyrim заклятых врагов

Warner Bros запатентовала систему заклятых врагов, что была представлена в Middle-earth Shadow of Mordor. Энтузиаста это не остановило, он собрал аналог для Skyrim

Состоялся релиз Shadow of Skyrim. Модификация дополняет The Elder Scrolls V Skyrim, выполненной в духе Middle-earth Shadow of Mordor.

Моддер под ником Syclonix ранее уже рассказывал о фишках данной модификации. После того, как игрока убьют — виновный становится его заклятым врагом. Такой враг может воспользоваться подобранным снаряжением игрока. 

При гибели на игрока накладывается дебафф (ослабление). По задумке, дебаффы зависят от того, как именно погиб игрок. Например, если от силовой атаки, то можно получить дебафф из-за которого противникам будет проще выбить персонажа из равновесия. Для снятия дебаффа потребуется найти заклятого врага и устранить, что будет стимулировать свершить месть. Одновременно можно иметь до 5 заклятых врагов.

Систему заклятых врагов можно тонко настроить, разработчиком предусмотрены соответствующие опции.

Ознакомиться с проектом Shadow of Skyrim на Nexus Mods можно по ссылке. Мод должен быть совместим с другими модами, добавляющими локации и новых врагов.

Пример настроек:


Отмена
  • Забавно. В варфрейме есть система заклятых врагов, кстати. И она там уже очень давно. Но всем почему-то пох на варфрейм. Хотя, это до сих пор топовая гриндилка.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 10

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 5

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 2

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 14

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?