Diablo Immortal умрёт вслед за мобильной WoW? Решение Blizzard об отмене игры может стать роковым, по мнению игроков

На слухи об отмене мобильной World of Warcraft продолжают реагировать. Игрок вспомнил пример того, чем может закончиться ссора с китайскими разработчиками

Пользователь под ником hitmantb высказал мнение по поводу слухов об отмене мобильной World of Warcraft. Как он считает, это может напрямую повлиять на дальнейшее развитие Diablo Immortal

Как сообщали СМИ, между китайской NetEase и Blizzard возникли разногласия в финансовых вопросах. Автор поста подметил: «Blizzard исторически была очень высокомерной и упрямой в том, что касается получения большей части доходов от любого сотрудничества».

О таком «высокомерии» Blizzard ранее вспоминали в июне, когда китайский комментатор рассказал о предполагаемых переговорах между Blizzard и Valve о покупке DotA 2. Якобы высокомерие компании поспособствовало тому, что сделку так и не удалось закрыть.

По мнению hitmantb: «Blizzard думает, что сейчас всё ещё 2005 год, когда World of Warcraft только вышла. Сейчас у Netease больше доходов, прибыли и рыночной капитализации, чем у [Activision Blizzard Kings]...». В связи с этим, как считает hitmantb, китайцы не будут легкомысленно относиться к «высокомерию» Blizzard.

В пример он привёл недавнюю ситуацию, когда Netease работала с франшизой «Гарри Поттер». Проект успешно стартовал в Китае, но как только сорвались переговоры с Time Warner, китайские разработчики перестали обновлять игру и «позволили ей упасть со скалы [резко стать менее успешной], чтобы послать сигнал».

Как он считает, если Blizzard не удастся урегулировать ситуацию, то у Diablo Immortal возникнут проблемы с получением обновлений. Впрочем, он также высказывает и иную мысль: возможно, всё делается для «…консолидации партнёров по разработке. Возможно, Blizzard объединится с могущественной Tencent…».


Сейчас на главной

Публикации

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.