Повторить успех Diablo Immortal. Blizzard готовит новую мобильную Warcraft

На официальном сайте компании появилось предложение о работе, связанное с пока неанонсированным проектом в мире Азерота.

К сожалению, кроме должности (менеджер по управлению продуктами) и ожиданий от кандидатов, в объявлении не раскрывает практически ничего конкретного. Известно лишь, что это игра-сервис, но характер проекта не известен.

Это не первая попытка завоевать рынок с мобильным Warcraft. Несколько месяцев назад анонсировали стратегическую игру Warcraft Arclight Rumble, хотя фанаты так и не проявили особого энтузиазма и ролик на YouTube получил в 10 раз больше дизлайков, чем лайков. 

Похоже, успех Diablo Immortal, несмотря на претензии по поводу микроплатежей, побуждает Blizzard активнее переносить свои бренды на мобильные устройства.


Отмена
  • дьябла иммортал - это успех? понятно

  • Вообще успех. Просто те которым зашла игра, а их больше чем хейтеров, не написали отзывы. 

  • Прошу заметить что ни диабла, ни вар, у них нет доната реально. 

    Тупые уебища просто зажрались, увидели монохроматические хуйни там, и даже логику включать не хотят что можно без камней супер ценных пройти.

    Это просто зажратость, жадность и зависить игроков. Диабла без монохрома проходится спокойно. 

  • Але. Как гриндилка у тебя проходится? Дота с ксом тоже проходятся? Прежде чем бред свой писать, лучше б претензии внимательно читал. Кому всрались твои камни на сюжет? Поэтому и в говне триплэй индустрия. Породила говноедов, а нормального делать уже не могут. Да и надо ли? Ведь все же проходится.

  • Уебище почему ты ещё не в бане? У тебя куча комментов провокационных. Пиздец конченный даун-раб корпораций специально создал здесь аккаунт чтобы лизать жопу корпорациям и жирным олигархам

  • FV
     2022-08-09 15:47:30 (обновлено 2022-08-10 17:15:59)
    -3

    Говорю ещё раз что всё проходится без доната. Мешают играть просто человеческие факторы, как жадность и тд. 

    И ради камешка (без которого МОЖНО пройти), сливают около по 5000 евро

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 10

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 5

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 2

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 14

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?