Исследователи устраняют один из самых больших недостатков VR-устройств
Исследователи Стэнфордского университета совместно с Nvidia пытаются решить одну из самых больших проблем с устройствами виртуальной реальности. Речь о размерах гарнитуры, надеваемой на голову.
Прототип устройства выглядит достаточно забавно, но это шаг в правильном направлении. В исследовательской работе написано:
«Основное препятствие с популяризацией VR-технологии – размер существующих дисплеев и связанный с этим дискомфорт».
Аппаратное обеспечение получило название «Голографические очки», обеспечивающие трехмерное полноцветное изображение с помощью оптики толщиной всего 2,5 мм. Использование другого типа линз, обеспечивает и другие преимущества – практически неограниченное разрешение и более широкие углы обзора.
В прошлом такие «плоские» линзы (на английском языке как «pancake lenses») подходили только для двухмерных изображений, но теперь исследователи и Nvidia подготовили адаптацию для объёмной графики.
Впереди у исследователей много работы. Кроме причудливых полос на линзах, прототип обеспечивает видимость всего 22,8°. Для эффективной работы также необходимо точное измерение зрачка пользователя, чего трудно добиться в домашних условиях.