Microsoft объяснила Sony, как сделать подписку PlayStation Plus более привлекательной

В документе, представленном Microsoft бразильским властям в ответ на комментарий компании Sony относительно покупки Activision Blizzard, содержатся интересная информация.

Например, Microsoft объясняет Sony, как сделать обновленную PS Plus лучше, чтобы не так сильно переживать по поводу успеха конкурентов, например, Xbox Game Pass.

Также Microsoft обвиняет Sony в блокировании появления игр в Game Pass, а также в том, что многие игры от внутренних студий компании никогда не выходили на других консолях. Это говорит о том, что даже если Microsoft сделает некоторые игры Activision эксклюзивами Xbox, это не будет чем-то необычным на рынке.

«Sony могла бы поднять и без того высокий уровень своих продуктов внутренних студий, сделав их доступными в PlayStation Plus сразу после запуска. Эта стратегия обеспечит немедленный рост пользовательской базы в ответ на конкурентное давление со стороны Game Pass и других сервисов, не предлагаемых Sony».

Этот непрошеный совет указывает на чёткую стратегию Microsoft по отношению к японскому конкуренту, который хочет показать, что недовольство Sony больше связано со страхом перед доходами от Game Pass, чем с доступностью игр для пользователей.

Противостояние между двумя гигантами продолжается.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.