«Никаких детей» Донатеры Genshin Impact объяснили, как зарабатывают на жизнь

Условно-бесплатная Genshin Impact предлагает несколько опций для инвестирования реальных денег в игру. У донатеров Китов спросили, как они зарабатывают себе на жизнь

Китов Genshin Impact, т.е. донатеров, которые вкладывают в игру значительные суммы, спросили о том, как они зарабатывают себе на жизнь

Среди комментаторов много IT-специалистов, есть женатые, а некоторые холостяки. Их объединяет одно — нет детей.

Один из донатеров под ником Golden-Owl рассказал, что занимается разработкой гача-игры (Genshin Impact тоже относится к подобному типу игр). Он находит это ироничным.

Xun468 рассказал о знакомом «Ките». Он занимается проведением маркетинговых исследований для игровой компании, получает несколько тысяч долларов в неделю, чтобы тратить их на гача-игры.

Есть и пример не особо богатого Кита, который вкидывает в игру почти деньги, а потом выкручивается: «…у меня есть проблемы...я получаю огромное удовольствие от единственного занятия — тратить почти все свои деньги, а потом выживать в экстремальных условиях [с минимумом затрат] до следующей зарплаты… Неважно, что является целью трат, просто так получилось, что сейчас это Genshin. Да, я осознаю, что это проблема, и работаю над ней со своим специалистом, но все же именно это сделало меня "Китом" в этой игре».

Судя по количеству комментариев, немаловажным фактором в деле инвестирования в игры является отсутствие детей. Высказывают мысль, что «Дети дороже [в плане расходов], чем вайфу».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.