«Никаких детей» Донатеры Genshin Impact объяснили, как зарабатывают на жизнь

Условно-бесплатная Genshin Impact предлагает несколько опций для инвестирования реальных денег в игру. У донатеров Китов спросили, как они зарабатывают себе на жизнь

Китов Genshin Impact, т.е. донатеров, которые вкладывают в игру значительные суммы, спросили о том, как они зарабатывают себе на жизнь

Среди комментаторов много IT-специалистов, есть женатые, а некоторые холостяки. Их объединяет одно — нет детей.

Один из донатеров под ником Golden-Owl рассказал, что занимается разработкой гача-игры (Genshin Impact тоже относится к подобному типу игр). Он находит это ироничным.

Xun468 рассказал о знакомом «Ките». Он занимается проведением маркетинговых исследований для игровой компании, получает несколько тысяч долларов в неделю, чтобы тратить их на гача-игры.

Есть и пример не особо богатого Кита, который вкидывает в игру почти деньги, а потом выкручивается: «…у меня есть проблемы...я получаю огромное удовольствие от единственного занятия — тратить почти все свои деньги, а потом выживать в экстремальных условиях [с минимумом затрат] до следующей зарплаты… Неважно, что является целью трат, просто так получилось, что сейчас это Genshin. Да, я осознаю, что это проблема, и работаю над ней со своим специалистом, но все же именно это сделало меня "Китом" в этой игре».

Судя по количеству комментариев, немаловажным фактором в деле инвестирования в игры является отсутствие детей. Высказывают мысль, что «Дети дороже [в плане расходов], чем вайфу».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!