«Никаких детей» Донатеры Genshin Impact объяснили, как зарабатывают на жизнь

Условно-бесплатная Genshin Impact предлагает несколько опций для инвестирования реальных денег в игру. У донатеров Китов спросили, как они зарабатывают себе на жизнь

Китов Genshin Impact, т.е. донатеров, которые вкладывают в игру значительные суммы, спросили о том, как они зарабатывают себе на жизнь

Среди комментаторов много IT-специалистов, есть женатые, а некоторые холостяки. Их объединяет одно — нет детей.

Один из донатеров под ником Golden-Owl рассказал, что занимается разработкой гача-игры (Genshin Impact тоже относится к подобному типу игр). Он находит это ироничным.

Xun468 рассказал о знакомом «Ките». Он занимается проведением маркетинговых исследований для игровой компании, получает несколько тысяч долларов в неделю, чтобы тратить их на гача-игры.

Есть и пример не особо богатого Кита, который вкидывает в игру почти деньги, а потом выкручивается: «…у меня есть проблемы...я получаю огромное удовольствие от единственного занятия — тратить почти все свои деньги, а потом выживать в экстремальных условиях [с минимумом затрат] до следующей зарплаты… Неважно, что является целью трат, просто так получилось, что сейчас это Genshin. Да, я осознаю, что это проблема, и работаю над ней со своим специалистом, но все же именно это сделало меня "Китом" в этой игре».

Судя по количеству комментариев, немаловажным фактором в деле инвестирования в игры является отсутствие детей. Высказывают мысль, что «Дети дороже [в плане расходов], чем вайфу».


Сейчас на главной

Публикации

«Тарков», но играбельный и удобный. Обзор бесплатного extraction-шутера Arena Breakout: Infinite

Велика вероятность, что многие читающие этот материал уже слышали про Arena Breakout: Infinite от различных блогеров и игровых пабликов, которые делали ей рекламу. Уверен, что эта она могла довольно быстро надоесть пользователям, из-за чего те нарекли бы «Арену» очередной “донатной помойкой”, которую пиарят известные личности. Но ещё до этого весной, когда Escape from Tarkov увяз в скандале, игра пиарила себя как полноценный конкурент, из-за чего и ожидания к ней были соответствующие.

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!