Blizzard признаёт проблему игроков Diablo Immortal, но не собирается решать. Разработчиков критикуют за насильный кооп
Часть контента Diablo Immortal требует привлечь напарников-игроков, но не всем это нравится. Blizzard предложила полумеру, но не более
В Diablo Immortal часть контента закрыта для игроков-одиночек. Например, для освоения подземелья требовалось 4 игрока.
Blizzard активно критиковали за данное решение. Разработчики решили предложить полумеру — вместо 4 игроков теперь достаточно лишь 2. Едва ли это поможет полностью справиться с проблемой, но некоторые игроки рады и такому.
Однако, сторонники одиночной игры в Diablo Immortal продолжают критиковать Blizzard. Разработчик Diablo Immortal Вьятт Ченг (Wyatt Cheng) отреагировал.
Он признал наличие проблемы и тот факт, что поиск других игроков-напарников потратит много времени и сил, что игрок может захотеть «свободно завершить [подземелье], не чувствуя, что подвёл команду [недостаточно эффективной игрой]».
Однако, делать Blizzard ничего не хочет. Подземелья намерены позиционировать как многопользовательский контент, а для одиночек есть другие активности: «…Поэтому мы хотим сделать так, чтобы входить и выходить из групп было проще, но мы не пытаемся удовлетворить игроков, которые хотят играть в одиночку, даже если группа открыта и доступна». Для полных групп из 4 игроков предусмотрят бонусы, чтобы стимулировать собираться вместе.
Вьятт Ченг известен по вопросу о наличии у игроков телефонов, что нашло отражение в одном из комментариев: «Лучший ответ, который я видел от вас! Спасибо, Вьятт. Отправлено с моего телефона»