Для ролевой системы Dungeons and Dragons создают виртуальный стол на Unreal Engine 5

Издатель Wizards of the Coast объявил о работе над виртуальным столом для популярной ролевой системы Dungeons and Dragons. Проект даст возможность онлайн-игрокам почувствовать себя в одной комнате.

Система разрабатывается на движке Unreal Engine 5 и находится на ранней стадии. Система будет основана на последней редакции правил  «One D&D». Цель разработчиков – предложить игрокам простой и интуитивно понятный инструмент со всеми необходимыми функциями, необходимыми для ведения сложных игровых кампаний.

Скорее всего, всё свяжут с покупкой выбранного «приключения» через официальный сайт D&D, что даст доступ к доскам и фигуркам, используемым в сценарии. Их добавят в коллекцию, чтобы использовать для собственных историй.

Создатели решили, что графический стиль не будет напоминать компьютерную игру. Представитель Wizards of the Coast собщил

«Мы хотим, чтобы люди поняли, что это не видеоигра, а виртуальный опыт».

Это не первая попытка издателя создать подобный инструмент. Ранее он пробовал создать виртуальный стол во время запуска четвертого издания системы в 2007 году, но проект отменили. Также была попытка создать браузерный инструмент на основе технологии Microsoft Silverlight, но она также не увенчалась успехом.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.