Названа дата релиза научно-фантастической MMO Dual Universe

Dual Universe сочетает элементы EVE Online, Star Citizen, Minecraft, Space Engineers и No Man's Sky с упором на творчество.

После нескольких лет разработки и успешной кампании на Kickstarter проект Dual Universe готов к полноценному релизу. Выход состоится 27 сентября 2022 года, а бета-серверы закроются 22 сентября в рамках подготовки к запуску. Игру разрабатывает парижская студия Novaquark, основанной бывшими сотрудниками Ubisoft, Sony, Apple и Aldebaran Robotics. Идея зародилась в 2011 году, проект представили в 2016 году после E3, а сборы от инвесторов и финансирование на Kickstarter принесли 560 000 долларов.

Dual Universe – амбициозный микс множества известных научно-фантастических игр. Вселенную, подобно миру EVE Online, полностью контролируют игроки, которые могут изменять окружающую среду, строить дома, города и космические станции в песочнице, напоминающей Minecraft в космосе. Игровой процесс и экономика полностью зависят от игрока. В игре нет NPC, поэтому все взаимодействия будут происходить между игроками на одном сервере. Основу рыночной экономики, материю, можно удалять и добавлять в воксельную среду для использования в ремесле и строительстве. Игроки, которые умеют строить, могут основать компанию, продающую проекты другим игрокам, а другие пользователи могут заниматься пиратством, охотой за головами и другой деятельностью.

Dual Universe использует модель подписки на 10 долларов в месяц, а не единовременную покупку. Это значит, что игру можно попробовать за 10 долларов, а не покупать за 60.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.