Появились детали DualSense Edge. Sony готовит «ультраконфигурируемый» контроллер для PS5

Старший вице-президент Хидеаки Нишино в блоге Sony рассказал о новом контроллере DualSense Edge, который станет ответом на Xbox Elite.

DualSense Edge позволит создавать «собственный уникальный игровой опыт», настраивая стиль игры.

В DualSense Edge можно свободно менять функции кнопок или деактивировать их. Производитель позволит настроить чувствительность стиков, триггеры и «мертвую зону». Sony воспользовалась опцией, знакомой по другим pro-контроллерам, поэтому, например, можно уменьшить момент активации L2/R2, чтобы быстрее начать прицеливание и стрельбу.

Сохранятся уникальные настройки через профили, которые можно менять «на лету» (не заходя в приложение). В то же время аппаратное обеспечение будет получать подготовленные наборы с учетом отдельных игр – таких как God of War Ragnarok или королевских битв.

Контроллер оснащен новой кнопкой «Fn», которая позволит быстро регулировать настройки - переключать профили, регулировать громкость, получить доступ к меню настроек.

DualSense Edge дополнен сменными аналоговыми стиками и задней кнопкой. Будет три типа сменных «аналоговых крышек» (стандартная, высокая и низкая), более того, можно менять местами задние кнопки. Также появится возможность замены всего «аналогового модуля», и эти части будут продаваться отдельно.

DualSense Edge сохранит все классические элементы DualSense, поэтому можно рассчитывать на встроенный микрофон, тактильную вибрацию, адаптивные триггеры и управление движением.

В комплект DualSense Edge входят аналоговые стики, набор задних кнопок и кабель USB Type-C в оплетке с механизмом фиксации, чтобы он не выскользнул во время игры. Ещё более подробно расскажут «в ближайшие месяцы».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.