Хидео Кодзима появился на шоу Opening Night Live и представил свой новый проект

Фанаты игр Хидео Кодзимы с нетерпением ждут анонса, и разработчик из Японии получил свои несколько минут на шоу в Кёльне.

Но вместо того, чтобы рассказать о новой игре для Microsoft или Sony, геймдизайнер анонсировал собственный подкаст.

Независимая студия Kojima Productions основана в 2015 году после того, как Хидео Кодзима покинул Konami и начал работать самостоятельно. Разработчик подтвердил основание студии, объявив о партнерстве с Sony, результатом которого стала Death Stranding, которая изначально вышла на PS4, затем на PS5 и ПК, а сейчас даже доступна в PC Game Pass.

На июньском мероприятии Хидео Кодзима подтвердил партнёрство с Microsoft и создание новой игры совместно с Xbox Game Studios, где «невиданная ранее концепция» использует потенциал «облака» американской корпорации.

Но сейчас разработчик использовал Opening Night Live, чтобы рассказать о своём подкасте, который будет выходить на сервисе Spotify на английском и японском языках.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.