Глава Xbox: «в будущем будет гораздо меньше эксклюзивных игр». Фил Спенсер прокомментировал сделку

Фил Спенсер, видя прогресс в процессе покупки Activision Blizzard, подтвердил, что у Microsoft всё хорошо, но гигантская сделка может оказать определенное влияние на рынок.

«Я никогда не заключал сделки на 70 миллиардов долларов, поэтому не знаю, что означает моя уверенность. Я скажу, что разговоры, которые мы ведем, выглядят позитивными».

Фил Спенсер пообещал выход Call of Duty на платформах PlayStation, но уверен, что эксклюзивные игры – это то, «что мы будем видеть всё меньше и меньше». По его мнению, индустрия движется в сторону мультиплатформы, и в будущем, независимо от устройства, можно будет играть в большее количество игр.

«Возможно, вы купили Xbox, а я - PlayStation, и наши дети хотят играть вместе, но не могут, потому что мы купили не тот кусок пластика для подключения к телевизору. Нам очень нравится, что мы можем привлечь больше геймеров, уменьшив трение, позволив людям чувствовать себя безопасно и уверенно, когда они играют, позволяя им находить друзей, играть со своими друзьями, на каком бы устройстве они ни пребывали. Я думаю, что в долгосрочной перспективе это хорошо для индустрии».

Фил Спенсер отметил, что пока Microsoft пытается завершить сделку с Activision Blizzard, он озабочен тем, чтобы геймеры получали больше контента – будь то инвестиции в новые игры, партнерство или будущие сделки.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.