Надо быстро стрелять по тентаклям. Появились некоторые подробности хоррора The Callisto Protocol

Striking Distance гордо заявила, что немалое внимание уделяет звукам в игре, поэтому записала свыше 200 тысяч аудио-эффектов, 60 из которых связаны только с костюмом протагониста

Создатель Dead Space и исполнительный директор студии Striking Distance  Глен Скофилд поделился с блогом PlayStation некоторыми подробностями о грядущем хорроре The Callisto Protocol.

  • Авторы пытались сохранить баланс между стрельбой и жестокими схватками в ближнем бою с мутантами при помощи прибора, позволяющего манипулировать гравитацией и швырять врагов об стены или в подвижные механизмы;
  • Все беды в тюрьме разгорелись из-за загадочного вируса, превратившего заключенных в жестоких чудовищ, внутри которых вьются щупальца. Эти самые тентакли могут вырваться наружу из тех мест, где раньше были конечности. Меткими выстрелами герой может не дать им успеть обвить тело зараженного, сделав его опасней;
  • Помимо блуждания по жутким коридорам в игре будет множество напряженных сцен вроде заплыва по волнам нечистот в канализации, показанного в последнем ролике проекта:

Новости run.code К обсуждению