Diablo Immortal теряет игроков? Фанаты просят объединения серверов

Сложности с подбором игроков для сетевых соревнований заставляют сообщество Diablo Immortal задаться вопросом, не переоценила ли Blizzard популярность игры. Спустя 2,5 месяца после релиза звучат призывы к объединению серверов.

В Diablo Immortal предлагается множество MMO-подобных развлечений, позволяется вступать в кланы, выступать на стороне одной из двух фракций в масштабном противостоянии, соревноваться в PvP-режимах и сражаться с самыми сложными боссами в кооперативном режиме. Для всех этих элементов необходимо достаточно активное сообщество.

«Скоро ли объединят серверы?» - задается вопросом один из игроков на Reddit, разместив скриншот, где должны быть показаны десять лучших кланов фракции Тени, но их всего восемь. «На нашем даже не могут заполнить первую десятку. Как это выглядит на ваших серверах?».

Ответы отличаются. Некоторые игроки отвечают, что у них нет проблем с заполнением списка и другими развлечениями, но есть и другие, которые подтверждают подобную информацию. Это, похоже, подтверждает, что для такого количества серверов не хватает активных игроков.

«Сразу становится ясно, что сервер умирает, если мы начинаем видеть одни и те же имена в разных режимах. Я вижу повторяющиеся имена в подземельях, событиях на карте, во время рейдов, в PvP и даже в новых Echoes», - комментирует некий nasanhak.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.