Tomb Raider, Deus Ex, Thief и другие интеллектуальные собственности Crystal Dynamics и Eidos Montreal обрели новый дом

Embracer Group подтвердила завершение сделки по приобретению западных команд и интеллектуальных собственностей (ИС) у Square Enix.

2 мая Embracer Group объявила о намерении приобрести западные команды Square Enix и ряд известных ИС. С тех пор корпорация подтвердила покупку «Властелина колец», «Хоббита», других команд, но только вчера сделки, заключенные в первой половине года, были завершены.

«Все условия сделки, включая одобрение регулирующих органов, теперь выполнены, и сделка может быть завершена. Поэтому Embracer завершила процесс приобретения».

Embracer Group без проблем получила разрешение на покупку команд, поэтому Crystal Dynamics и Eidos Montreal образуют новую операционную группу, которой будет управлять Фил Роджерс и его команда.

Embracer Group стала владельцем не только Crystal Dynamics (разработчиков серии Tomb Raider и игр Marvel's Avengers) и Eidos Montreal (разработчиков, ответственных за развитие брендов Deus Ex и Guardians of the Galaxy), но и, что более важно, более 50 ИС Square Enix.

Компания получила доступ к таким вселенным, как Tomb Raider, Deus Ex, Thief и Legacy of Kain.


Сейчас на главной

Публикации

Посторонним вход воспрещён — только для фанатов боевиков 80-х! Обзор обновленной Predator: Hunting Grounds

Обзоры 18 октября 15:00 0

Не так давно состоялся релиз нативной версии Predator: Hunting Grounds для консолей текущего поколения — PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Для нас это стало хорошим поводом вернуться и узнать: много ли изменилось в игре за последние четыре года?

От Гигахрущёвки до полицейской GTA: подборка демоверсий с фестиваля Steam «Играм быть!»

Статьи 17 октября 19:00 0

Valve снова радует нас фестивалем Steam Next Fest, который проходит с 14 по 21 октября. В рамках фестиваля каждый может опробовать сотни демоверсий ещё не вышедших игр. Мы отобрали для вас 15 демоверсий, которые заслуживают внимания. Сегодня вас ждут: приключения капитана Блада в Гигахрущёвке, Elden Ring в стиле аниме, «наш ответ» Pacific Drive и Inscryption, а также No Rest For the Wicked с видом сбоку и многое другое.

Второй шанс «сломать четвёртую стену». Обзор приключенческой игры OneShot: World Machine Edition

Обзоры 17 октября 13:00 0

В OneShot игроку даётся всего один шанс на спасение мира — после прохождения новых попыток не дадут, а потому действовать надо с умом. Переиздание OneShot: World Machine Edition позволяет вновь вернуться в удивительный мир OneShot, который способен тронуть даже самые черствые сердца.

Чем Blizzard наполнила «Сосуд Ненависти»? Обзор Diablo IV: Vessel of Hatred

Обзоры 16 октября 15:39 0

Blizzard вновь умудрилась споткнуться там, где, казалось, это уже невозможно. «Сосуд ненависти», первое крупное дополнение для Diablo IV, и шестой сезон с ироничным названием «Пробуждение ненависти» действительно смогли пробудить ненависть… у игроков. Сегодня мы вместе пройдем сквозь тьму и выясним, стоит ли этот путь тех $40, которые Blizzard просит за дополнение, а главное — стоит ли оно вашего времени. Так ли всё плохо на самом деле, или это очередные проделки Мефисто?

Успешный год для PlayStation почти без участия Sony. Стратегия «разогретых котлет» и «бабушкиных пирожков»

Статьи 15 октября 19:00 0

Подход Sony к играм в девятом поколении консолей сильно изменился, что очевидно даже без глубокого анализа индустрии. Раньше от компании ждали нескольких сногсшибательных блокбастеров от внутренних студий в год, а также море разноплановых проектов подешевле. Но теперь стратегия PlayStation смещается в иную реальность — разбираемся, как это повлияет на игроков и текущее поколение консолей.