343i пока не решила вопрос с добавлением микротранзакций в Halo The Master Chief Collection

343 Industries сообщила, что ещё не приняла окончательного решения о том, будет ли добавлять микротранзакции за реальные деньги за покупку внутриигровых очков спартанцев в Halo MCC.

О микроплатежах разработчики говорили ещё в 2019 году. Валюту игры должны были заменить на Spartan Points, и всё внутриигровые предметы можно было бы «купить» именно за эти очки. Сейчас геймеры могут заработать разблокируемые предметы, просто играя, повышая рейтинг, зарабатывая EXP и выполняя задания. 

В недавнем обновлении блога Halo MCC компания 343 Industries вкратце рассказала о спартанских очках. Разработчики сообщили, что официального решения по поводу микротранзакций ещё не принято.

«В связи с огромным количеством контента для кастомизации, выпущенного в MCC за эти годы (броня, навесное оборудование, шильдики, скины, эффекты брони, голоса и многое другое), мы сообщили, что изучаем возможность добавления покупаемых Spartan Points для игроков, которым эта гора для восхождения казалась пугающей.

Как и ожидалось, в сообществе, а также в команде MCC развернулась оживленная дискуссия. В дополнение к некоторым разочарованиям по поводу перспектив покупки SP, большая часть отзывов была посвящена общему недовольству текущими темпами получения SP в MCC (особенно после достижения игроками 100 уровня).

Решение о возможности добавления покупаемых SP в будущем пока не принято, но что касается жалоб на скорость заработка SP и текущей стены, которая существует после достижения 100 уровня, мы согласны с вами и сейчас работаем над дизайном, чтобы решить проблему в будущем обновлении».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.