343i пока не решила вопрос с добавлением микротранзакций в Halo The Master Chief Collection

343 Industries сообщила, что ещё не приняла окончательного решения о том, будет ли добавлять микротранзакции за реальные деньги за покупку внутриигровых очков спартанцев в Halo MCC.

О микроплатежах разработчики говорили ещё в 2019 году. Валюту игры должны были заменить на Spartan Points, и всё внутриигровые предметы можно было бы «купить» именно за эти очки. Сейчас геймеры могут заработать разблокируемые предметы, просто играя, повышая рейтинг, зарабатывая EXP и выполняя задания. 

В недавнем обновлении блога Halo MCC компания 343 Industries вкратце рассказала о спартанских очках. Разработчики сообщили, что официального решения по поводу микротранзакций ещё не принято.

«В связи с огромным количеством контента для кастомизации, выпущенного в MCC за эти годы (броня, навесное оборудование, шильдики, скины, эффекты брони, голоса и многое другое), мы сообщили, что изучаем возможность добавления покупаемых Spartan Points для игроков, которым эта гора для восхождения казалась пугающей.

Как и ожидалось, в сообществе, а также в команде MCC развернулась оживленная дискуссия. В дополнение к некоторым разочарованиям по поводу перспектив покупки SP, большая часть отзывов была посвящена общему недовольству текущими темпами получения SP в MCC (особенно после достижения игроками 100 уровня).

Решение о возможности добавления покупаемых SP в будущем пока не принято, но что касается жалоб на скорость заработка SP и текущей стены, которая существует после достижения 100 уровня, мы согласны с вами и сейчас работаем над дизайном, чтобы решить проблему в будущем обновлении».


Сейчас на главной

Публикации

Арест великого автоугонщика. Обзор «GTA наоборот» — The Precinct

Если в Grand Theft Auto вы сочувствовали служителям правопорядка, вынужденным бесконечно гоняться за игроком, сеющим хаос, теперь есть шанс оказаться по другую сторону баррикад. Fallen Tree Games приглашает вас на улицы городка Аверно — места, где на каждом углу орудуют преступники всех мастей, а их тёмные делишки заливает неоновый свет. Здесь игроку отводится роль полицейского, но насколько весело быть стражем порядка в таком мире — разбираемся в этом обзоре.

Для экономных и эстетов. Игры на интегрированной графике — миф или реальность?

Статьи 19 мая 15:00 0

Кажется, что игры на процессорах с интегрированной графикой — это путь только для самых экономных геймеров. Однако современные решения Intel и AMD способны удивить не только своей производительностью в казуальных играх, но и возможностями для создания компактных игровых систем. Мы разобрали все нюансы: от выбора подходящего процессора до стратегий сборки ПК, чтобы понять, когда интегрированная графика становится действительно хорошим выбором.

Хиральное окно в Австралию. Превью Death Stranding 2: On the Beach

Статьи 17 мая 16:00 0

Спустя шесть лет мы вновь возвращаемся в мир Death Stranding, который обещает стать масштабнее и разнообразнее. Оригинальная игра, как и предсказанная ею пандемия, разделившая мир на «до» и «после», до сих пор вызывает споры. Для одних — непонятая и непонятная, для других — авторское высказывание, объединившее философию связи и новую концепцию посмертия с экспериментальным геймплеем. Достаточно ли изменений в сиквеле, чтобы удовлетворить как фанатов, так и скептиков? Ответ на этот и другие вопросы — в нашем материале, где мы собрали всю подтверждённую информацию о Death Stranding 2: On the Beach.

Дожить до титров. Обзор фильма Until Dawn («Дожить до рассвета»)

Обзоры 16 мая 20:00 0

Сложно придумать более абсурдную идею, чем экранизация игры, которая по сути уже является интерактивным фильмом. Дэвид Ф. Сандберг предложил собственную интерпретацию Until Dawn от Supermassive Games через призму временной петли. И надо отдать ему должное: на фоне стагнации жанра «хоррор» в массовом кино — эта работа выглядит не такой уж провальной.

Пародия, обогнавшая оригинал во всём. Обзор визуальной новеллы I Wani Hug That Gator!

Обзоры 16 мая 15:00 0

I Wani Hug That Gator!: игра, что выросла на благодатной почве фанатского интереса и желания самовыразиться у студии Cavemanon. Игра рассказывает трогательную историю про отношения одинокого богача и хищного инвалида из бездны времён. И только от игрока зависит то, как их отношения будут развиваться.