Blizzard автоматически загоняет игроков Diablo Immortal в «долги». У купивших дешёвую валюту на чёрном рынке проблемы

На чёрном рынке начали продавать дешёвую премиальную валюту Diablo Immortal. Персонажи покупателей быстро стали очень сильными, но теперь игроки столкнулись с последствиями

Недавно появилась информация о том, что на чёрном рынке продают сферы — премиальную валюту Diablo Immortal. Примерно за 120 долларов можно было получить в 10 раз больше валюты, чем за 100$ во внутриигровом магазине.

Игроки начали замечать, что у некоторых персонажи очень быстро стали сильными, начали зарождаться подозрения. Похоже, что они подтверждаются.

Пользователь под ником paleblood рассказал о том, что на его сервере половина членов клана (как он думает, даже половина сервера) столкнулась с «долгами», у них теперь отрицательный баланс премиальной валюты. Ему известно о том, что размер долга доходит до 600 тысяч премиальной валюты (7200 ед. официально стоит 99,99$).

Это связывают с покупкой премиальной валюты у третьих лиц, т.е. на чёрном рынке. Предполагается, что продавцы такой валюты массово оформляют возврат средств, что активирует систему «счётчика», делает игроков виртуальными должниками.

Ранее Blizzard уже была замечена за тем, что ставит игроков Diablo Immortal на своеобразный «счётчик». Система устроена так, что если была совершена покупка за сферы, то при списывании премиальной валюты (в процессе оформления возврата реальных денег) баланс автоматически становится отрицательным. 

На аккаунт с отрицательным балансом накладываются ограничения, мешающие играть: например, отключают возможность экипировать снаряжение. Для возврата к норме надо задонатить, как минимум, до «нулевого» баланса.


Сейчас на главной

Публикации

RPG мечты или чрезмерные амбиции Брайана Фарго? Превью Clockwork Revolution

Статьи 20 июня 19:00 0

На прошедшей 8 июня презентации Xbox Games Showcase 2025 был представлен новый геймплейный ролик игры Clockwork Revolution. Разработкой занимается студия inXile Entertainment, ранее известная по серии Wasteland. Проект выйдет на ПК и Xbox Series S|X, хотя учитывая изменившиеся взгляды Microsoft, выход игры на PlayStation 5 вполне реален. В этом материале мы собрали для вас всю самую важную информацию касательно проекта.

Тоби Фокс превзошёл себя? Обзор новых глав для ролевой игры DELTARUNE

Обзоры 20 июня 14:00 0

Своим выходом UNDERTALE потряс миллионы игроков, и заслуженно стал одной из самых популярных инди-игр в истории. DELTARUNE рассказывает параллельную основной игре историю, где герои исследуют мир тьмы, который помогает им приспособиться к реальной жизни. Удалось ли Тоби Фоксу удержать планку качества предыдущего проекта или повысить её? Расскажем в этом обзоре!

ROG Xbox Ally — на этот раз сработает? Что известно о новой портативной консоли Microsoft

Статьи 19 июня 19:00 0

Для фанатского сообщества Xbox всегда первые. На деле — чаще первые с конца: по продажам, по охвату, по популярности. Вот и сейчас, спустя годы после Nintendo Switch и Steam Deck, компания наконец представила своё видение портативной гибридной консоли. С опозданием, но, возможно, с таким потенциалом, которого не хватало другим. Иронично, пусть и последней, но шанс создать самую популярную портативную консоль у Microsoft есть. Другой вопрос — а смогут ли они этим шансом воспользоваться?

Паровозик, который почти смог. Обзор головоломки Train Valley Origins

Обзоры 19 июня 15:00 0

Train Valley: Origins выглядит как уютная головоломка, идеально подходящая для отдыха после напряжённого дня: минималистичный дизайн, спокойный темп, расслабляющая музыка. Но стоит попытаться пройти уровень безупречно — и игра превращается в суровое испытание, где одно неосторожное или поспешное действие способно разрушить всё.

Совсем уж для фанатов FromSoftware. Обзор сетевой игры-сервиса Elden Ring Nightreign

Обзоры 18 июня 19:00 0

Nightreign нельзя назвать плохой игрой — она просто не такая, какими привыкли видеть проекты FromSoftware фанаты. Новичков она тоже не будет жаловать из-за высокого порога вхождения, который даже выше, чем в оригинальной Elden Ring. Всё из-за необходимости завести как минимум двух друзей — хотя бы для того, чтобы терять меньше нервных клеток во время прохождения.