The Witcher 3 готовят к выходу на новом поколении консолей? CDPR анонсировала сюрпризы на выставке Lucca Comics & Games

CD Projekt RED опубликовала специальную подстраницу, где подтверждается, что студия появится на выставке Lucca Comics & Games, которое пройдет с 28 октября по 1 ноября. На официальном сайте есть картинка из The Witcher 3: Wild Hunt.

Корпорация опубликовала сообщение с упоминанием о сюрпризах:

«Заинтересованный путешественник может задаться вопросом: «Какие радости ждут меня на блистательном празднестве?» Удовлетворим же его любопытство!

Как и подобает празднеству, которое устраивает княжеский дом Туссента, наших досточтимых гостей ждут самые изысканные развлечения.

В Лукке вам представится возможность познакомиться с благородными рыцарями княжеской свиты, известной также как команда CD PROJEKT RED, и узнать больше об их профессиональных деяниях.

Гости, предпочитающие изысканный досуг и ценящие высокие искусства, смогут насладиться нашей выставкой, посвящённой вышеуказанной команде CD PROJEKT RED.

Пышные сады княгини превратятся в ярмарку фантазии со многими презанятными зрелищами.

Искусники и искусницы косплейного цеха обрядятся знаменитыми персонажами из мира игр CD PROJEKT RED. Вот уникальная возможность сотворить фотопортрет на зависть всем! Если же кто из гостей пожелает облачиться в свои праздничные одеяния, таковая оказия поощряется и приветствуется.

Также вам предоставится возможность поучаствовать в излюбленном досуге Её Милости: охоте за сокровищами! Восхитительно!

Разумеется, сей список подготовленных развлечений — лишь аперитив, поелику княгиня желает сохранить остальные свои планы в секрете, который откроется в должный час. Не извольте сомневаться, изобретательность Её Милости вас поразит.

Ваш покорный слуга,

Сэр С. де П. Р., рыцарь на службе Её Милости и княжества»

Новость стилизована не просто так. Возможно, компания готовит к анонсу The Witcher 3 для нового поколения или даже новому контенту, который появится вместе со стартом сериала Netflix. Но подробностей пока нет.


Сейчас на главной

Публикации

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.