The Witcher 3 готовят к выходу на новом поколении консолей? CDPR анонсировала сюрпризы на выставке Lucca Comics & Games

CD Projekt RED опубликовала специальную подстраницу, где подтверждается, что студия появится на выставке Lucca Comics & Games, которое пройдет с 28 октября по 1 ноября. На официальном сайте есть картинка из The Witcher 3: Wild Hunt.

Корпорация опубликовала сообщение с упоминанием о сюрпризах:

«Заинтересованный путешественник может задаться вопросом: «Какие радости ждут меня на блистательном празднестве?» Удовлетворим же его любопытство!

Как и подобает празднеству, которое устраивает княжеский дом Туссента, наших досточтимых гостей ждут самые изысканные развлечения.

В Лукке вам представится возможность познакомиться с благородными рыцарями княжеской свиты, известной также как команда CD PROJEKT RED, и узнать больше об их профессиональных деяниях.

Гости, предпочитающие изысканный досуг и ценящие высокие искусства, смогут насладиться нашей выставкой, посвящённой вышеуказанной команде CD PROJEKT RED.

Пышные сады княгини превратятся в ярмарку фантазии со многими презанятными зрелищами.

Искусники и искусницы косплейного цеха обрядятся знаменитыми персонажами из мира игр CD PROJEKT RED. Вот уникальная возможность сотворить фотопортрет на зависть всем! Если же кто из гостей пожелает облачиться в свои праздничные одеяния, таковая оказия поощряется и приветствуется.

Также вам предоставится возможность поучаствовать в излюбленном досуге Её Милости: охоте за сокровищами! Восхитительно!

Разумеется, сей список подготовленных развлечений — лишь аперитив, поелику княгиня желает сохранить остальные свои планы в секрете, который откроется в должный час. Не извольте сомневаться, изобретательность Её Милости вас поразит.

Ваш покорный слуга,

Сэр С. де П. Р., рыцарь на службе Её Милости и княжества»

Новость стилизована не просто так. Возможно, компания готовит к анонсу The Witcher 3 для нового поколения или даже новому контенту, который появится вместе со стартом сериала Netflix. Но подробностей пока нет.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.