В ремейке The Last of Us можно умереть в катсцене. Naughty Dog раскритиковали за испорченное прохождение

При игре в The Last of Us в режиме перманентной смерти, когда нет второго шанса, подобная особенность ремейка вызывает сильное раздражение

Игровые журналисты выставили ремейку The Last of Us довольно высокие оценки. По мнению некоторых игроков, незаслуженно высокие.

Они думают, что представленные изменения, за которые просят 70 долларов, являются небольшими. Есть и вопросы к техническому исполнению. Дело в том, что в ремейке The Last of Us есть ошибка (или странная «фишка»), позволяющая умирать во время катсцен.

Часть игроков в The Last of Us может не испытывать особого дискомфорта из-за данной особенности. Однако, если играть в ремейк в режиме с одной жизнью («перманентная смерть»), то подобная внезапная смерть может буквально обнулить несколько часов игры.

Похоже, подобные внезапные смерти встречаются довольно часто. TwistedPlob опубликовал запись данного бага, с которой можно ознакомиться по ссылке тут или тут.


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.