Intel не откажется от видеокарт, а работает над следующим поколением

Недавно появлялись слухи о возможном закрытии подразделения Intel по производству графических чипов, AXG. Что еще хуже, видеокарты Intel ещё не поступали в продажу.

Судя по множеству признаков, поколение ARC Alchemist ещё не готово к полноценному релизу. Техническая архитектура устройств не идеальна и, вероятно, не может конкурировать с RTX 3000 и Radeon 6000, плюс проблемы с драйверами и эмуляцией DirectX.

Intel не собирается сдаваться. Более того, компания работает над следующим поколением видеокарт. Том Петерсен, работавший инженером в Nvidia, а теперь возглавляющий инженерную группу Intel по разработке AXG, уверяет, что специализированные графические чипы продолжаются разрабатываться:

«Я хотел бы внести ясность: мы никуда не уходим. Мы не собираемся никуда уходить из бизнеса специализированных видеокарт. Наш бизнес заключается в разработке ключевых технологий, которые используются как в центрах обработки данных, так и в интегрированных графических процессорах».

Том Петерсен также сообщил, что ведётся работа над архитектурой Alchemist, но большая часть команды работает над следующим поколением карт Intel с названием Battlemage. Напомним, Intel анонсировала сразу четыре поколения графических чипов - Alchemist, Battlemage, Celestial и Druid.

Дата выхода следующего поколения пока не установлена. Можно предположить, что это произойдет в 2023 году или даже позже.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?