Intel не откажется от видеокарт, а работает над следующим поколением

Недавно появлялись слухи о возможном закрытии подразделения Intel по производству графических чипов, AXG. Что еще хуже, видеокарты Intel ещё не поступали в продажу.

Судя по множеству признаков, поколение ARC Alchemist ещё не готово к полноценному релизу. Техническая архитектура устройств не идеальна и, вероятно, не может конкурировать с RTX 3000 и Radeon 6000, плюс проблемы с драйверами и эмуляцией DirectX.

Intel не собирается сдаваться. Более того, компания работает над следующим поколением видеокарт. Том Петерсен, работавший инженером в Nvidia, а теперь возглавляющий инженерную группу Intel по разработке AXG, уверяет, что специализированные графические чипы продолжаются разрабатываться:

«Я хотел бы внести ясность: мы никуда не уходим. Мы не собираемся никуда уходить из бизнеса специализированных видеокарт. Наш бизнес заключается в разработке ключевых технологий, которые используются как в центрах обработки данных, так и в интегрированных графических процессорах».

Том Петерсен также сообщил, что ведётся работа над архитектурой Alchemist, но большая часть команды работает над следующим поколением карт Intel с названием Battlemage. Напомним, Intel анонсировала сразу четыре поколения графических чипов - Alchemist, Battlemage, Celestial и Druid.

Дата выхода следующего поколения пока не установлена. Можно предположить, что это произойдет в 2023 году или даже позже.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.