«Быстро делаем контент» Глава студий Xbox мечтает заменить искусственным интеллектом тестировщиков качества игр

В последние годы всё острее стоит тема плохих условий труда специалистов по контролю качества. Похоже, у некоторых менеджеров уже есть идеи, как можно заменить людей

Глава Xbox Game Studios Мэтт Бути (Matt Booty) в ходе PAX West 2022 рассказал о заинтересованности в искусственном интеллекте (ИИ), который можно использовать при тестировании игр. Он сказал, что обращался к Microsoft, часто спрашивал о подобной возможности.

Журналисты VGC приводят цитату Бути, которая раскрывает его мотивацию: «Некоторые процессы, которые у нас есть, не успевают за тем, как быстро мы можем создавать контент. Один из них — тестирование».

Он отмечает важность тестирования на раннем этапе создания игры, поскольку изменение, как может показаться, незначительной детали может повлечь серьёзные проблемы и всё поломать в игре.

Бути хотелось бы: «…иметь возможность запустить 10 000 экземпляров игры в облаке, чтобы было 10 000 копий [запущенной] игры, развернуть бота ИИ, который проведёт всю ночь, тестируя эту игру, а утром мы получим отчёт…».

Бути дал понять, что подобный ИИ мог бы заменить специалистов-людей из отдела контроля качества (QA).


Сейчас на главной

Публикации

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.