«Быстро делаем контент» Глава студий Xbox мечтает заменить искусственным интеллектом тестировщиков качества игр

В последние годы всё острее стоит тема плохих условий труда специалистов по контролю качества. Похоже, у некоторых менеджеров уже есть идеи, как можно заменить людей

Глава Xbox Game Studios Мэтт Бути (Matt Booty) в ходе PAX West 2022 рассказал о заинтересованности в искусственном интеллекте (ИИ), который можно использовать при тестировании игр. Он сказал, что обращался к Microsoft, часто спрашивал о подобной возможности.

Журналисты VGC приводят цитату Бути, которая раскрывает его мотивацию: «Некоторые процессы, которые у нас есть, не успевают за тем, как быстро мы можем создавать контент. Один из них — тестирование».

Он отмечает важность тестирования на раннем этапе создания игры, поскольку изменение, как может показаться, незначительной детали может повлечь серьёзные проблемы и всё поломать в игре.

Бути хотелось бы: «…иметь возможность запустить 10 000 экземпляров игры в облаке, чтобы было 10 000 копий [запущенной] игры, развернуть бота ИИ, который проведёт всю ночь, тестируя эту игру, а утром мы получим отчёт…».

Бути дал понять, что подобный ИИ мог бы заменить специалистов-людей из отдела контроля качества (QA).


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.