Отец Xbox Шеймус Блэкли не уверен в будущем консолей, какими они известны сегодня

Шеймус Блэкли, оригинальный создатель Xbox, недавно получил возможность выступить на Xbox Expansion Podcast, во время одного из подкастов, где затрагивалась тема будущего, попробовал предсказать, что в ближайшие годы может ждать игровую индустрию.

Дизайнер рассказал о своём видении:

«Nintendo - самый простой пример, но значение Xbox и PlayStation, как предприятий, построенных на выпуске передовых устройств для игр, действительно под вопросом. Сложно понять, каков дальнейший путь.

Будет ли у нас больше локальных систем? То есть, будет ли у вас устройство или вы будете игроком пользующимся услугами, которые вычисляются в другом месте, на основе данных, которые хранятся в другом месте? Многое уже стало реальностью.

[...] Стоит убедиться, что ваш бизнес не зависит от чего-либо, что исчезнет. Это не значит, что он  исчезнет, это не значит, что консоли исчезнут, но надо быть к этому готовым».

Шеймус не сказал прямо, что консоли могут исчезнуть. Из заявления можно понять, что он считает, что есть вероятность того, что это действительно на каком-то этапе произойдет.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.