
Создатель Dead Space отреагировал на отмену за переработки разработчиков The Callisto Protocol. Он пообещал стать лучше
Создатель Dead Space неосторожно высказался в социальной сети и навлёк гнев прогрессивной общественности. Пришлось извиняться
Продолжается история, которая началась с неосторожного высказывания Глена Скофилда (Glen Schofield). Слова создателя Dead Space в социальной сети можно было трактовать так: команда разработчиков The Callisto Protocol работает по 12-15 часов 6-7 дней в неделю.
Не всем понравился такой подход к работе. Глена Скофилда раскритиковали представители индустрии. Досталось и от журналиста Джейсона Шрейера (Jason Schreier).
Глен удалил пост, а затем извинился в социальной сети. Однако, на этом всё не закончилось.
Шрейера заинтересовала данная история и он решил изучить Striking Distance Studios. В ходе опроса пяти сотрудников студии (всего работает более 200) он выяснил, что некоторые работали много, а другие — нет. Например, аудио-команда и служба поддержки работали по ночам и в выходные дни, чтобы The Callisto Protocol вышла в декабре.
По информации Шрейера, Глен Скофилд извинился перед сотрудниками Striking Distance Studios за пост в социальной сети. Он сказал, что провёл выходные «учась» и пообещал, что со следующим проектом будет по-другому, т.е. без переработок (кранчей).
Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google



![[СТРИМ] Dark Souls года. Valor Mortis](https://media.ixbt.games/fit-in/312x/ixbt-data/1725581/3ffa004e-044b-4d85-a878-777449753d95.jpg)









