В The Last Of Us Factions будет высокодетализированный город. Создатель игры упомянул некоторые подробности

Геймдиректор Мэтью Сеймура, работавший дизайнером над неанонсированной игрой Naughty Dog с июня 2020 по декабрь 2021 года, в LinkedIn упомянул многопользовательскую The Last of Us Factions.

Сеймур пишет, что в Factions будет очень плотный город с большим количеством деталей. Его работа над проектом The Last of Us Factions была связана с планировкой, населением, макро- и микрополировкой, моделированием и текстурированием окружения. Он работал над навигационной сеткой для AI и написал несколько скриптов. Сеймур также участвовал в разработке карт и точек интереса (POI).

В профиле Сеймура указано, что после ухода из Naughty Dog он работает геймдизайнером в студии Bend над неанонсированным проектом. Ранее он трудился в студии над Days Gone, после чего был переведён на должность геймдизайнера для неанонсированного проекта. 

Интересно, что среди инструментов проекта упоминается движок Decima. Это может значить, что следующая игра Bend разрабатывается на собственном движке Guerrilla Games.

Нил Дракманн, вице-президент Naughty Dog, во время Summer Game Fest представил первый концепт-арт грядущей многопользовательской игры Factions. По словам Дракманна, игра будет такой же масштабной, как и все однопользовательские игры Naughty Dog.


Сейчас на главной

Публикации

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.

Коленно-локтевые отношения с Госпожой Удачей. Впечатления от He is Coming [Ранний Доступ]

Обзоры 03 марта 15:00 0

На ещё идущем фестивале Steam «Играм быть» мы приметили рогалик He is Coming. Игра следует стандартной формуле жанра: главный герой исследует локацию, погибает, и начинает по новой, но уже с новыми возможностями. Разница заключается в грамотном расчёте на удачу — из-за неё каждый забег ощущается свежим и интересным. Почему? Делимся впечатлениями

Во что поиграть в марте. Фантастика и фентези в одной игре, ассасины в тени, Казан в ярости, Англия в радиоактивном пепле и не только

Итоги 01 марта 15:00 0

Февраль был не очень богат на игровые релизы, но в марте всё изменится. Вас ждут суровые souls-like игры, гоночные аркады, постапокалиптические истории, а также безжалостные разборки и трогательные сюжеты, полные очарования. Март станет месяцем, когда каждый найдёт игру по своему вкусу — осталось только выбрать.

Во что поиграть на смартфоне. Роботы бегут через порталы, археологи решают головоломки, дворяне вступают в подполье и не только

Итоги 28 февраля 15:00 0

В феврале на мобильных платформах не было крупных релизов, зато вышло немало небольших проектов. В этом месяце игрокам предложили нарративные приключения в декорациях мрачного фэнтези, мультяшные защиты башнями, аж две игры с погружением в атмосферу Зоны отчуждения ЧАЭС, захватывающие спуски на горнолыжных курортах и даже головоломки с исследованием древних технологий.

Ктулху в твоём кармане. Обзор рыболовного приключения Dredge Mobile

Обзоры 27 февраля 19:00 0

Мобильная версия Dredge наконец-то причалила к берегам Google Play и App Store, пусть и с небольшим опозданием. К счастью, по пути она не утратила ни мистического очарования, ни дополнительного контента. В этом материале мы не только исправим досадное упущение — отсутствие обзора Dredge на нашем сайте, — но и разберемся: стоит ли погружаться в пучину безумия на смартфонах.