Assassin's Creed Mirage будет значительно короче, чем Valhalla

Масштабы багдадского приключения будут гораздо меньше по сравнению с историей о викингах, что должно понравиться игрокам, которые устали от Assassin's Creed Valhalla.

На выходных Ubisoft поделилась планами на будущее стелс-серии, представив несколько частей Assassin's Creed, включая Assassin's Creed Mirage, которая возвращается к истокам серии. Последняя игра не будет очередной большой боевой ролевой игрой, а ближе к классическим частям. В игре основное внимание уделяется стелсу, ближнему бою, паркуру и городу, напиленному жителями:

Исполнительный продюсер Assassin's Creed Марк-Алексис Котэ сообщил:

«Это менее масштабная Assassin's Creed. Она был задумана и создана для празднования 15-й годовщины. Именно поэтому мы используем современный движок Valhalla для создания более компактного проекта, который отдает дань уважения нашей оригинальной игре, уделяя больше внимания стелсу, ближнему бою, паркуру и более плотному городу, который возвращается к корням на Ближнем Востоке с Багдадом в центре внимания».

Assassin's Creed Mirage проходится примерно за 15-20 часов, как и первые части серии. Это не значит кардинального изменения подхода к масштабу следующих игр.


Сейчас на главной

Публикации

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.