Цифровая версия культовой настолки Munchkin осенью появится в Steam и на мобильных устройствах

Dire Wolf Digital анонсировала Munchkin Digital, адаптацию сумасшедшей карточной игры от Steve Jackson Games.

Munchkin Digital выйдет осенью в Steam и на мобильных устройствах с кросс-платформенной игрой. В проекте используются культовые иллюстрации Джона Ковалича, а игроки будут пытаться перехитрить противника и собрать как можно больше лута. 

Munchkin – популярная франшиза настолок, в которых игроки становятся искателями приключений, исследующими подземелье. В начале уровня игроки выбивают дверь и пытаются справиться с тем, что за ней скрывается. Это могут быть карты с полезными предметами, проклятиями и монстрами. Когда игрок сталкивается со слишком сложным монстром, он может попытаться убедить других игроков помочь. Противники часто забрасывают игрока проклятиями, когда он сталкивается с врагом, пытаясь помешать повысить уровень и выиграть. Побеждает тот, кто первым достигнет 10-го уровня, а предательство и подлость – важная часть игры. 

У «Манчкина» много версий, где сатирически описываются различные жанры игр, фильмов и историй. Интересно, что игры естественным образом синхронизируются друг с другом, поэтому игроки могут смешивать и сопоставлять наборы, создавая разные впечатления от каждой игры. 


Сейчас на главной

Публикации

Tencent в «чёрном списке» США. Как это может изменить игровую индустрию?

6 января 2025 года технологический гигант Tencent оказался в так называемом «черном списке» Пентагона — в него вносят китайские военные компании, работающие на территории США. Новость моментально подхватили и игровые издания, ведь Tencent — один из главных игроков на рынке видеоигр. Логично, что у многих возник вопрос: что значит эта «черная метка», и как она может повлиять на игровую индустрию? Давайте разбираться.

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

Статьи 22 января 15:00 0

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.