Названо окно релиза Final Fantasy 16. Square Enix уверена, что уложится в срок

Похоже, Square Enix действительно заканчивает разработку Final Fantasy XVI, о чём в интервью говорили разработчики. По их словам, раннюю версию игры уже можно пройти от начала до конца.

Square Enix на выставке Tokyo Game Show 2022 подтвердила, что FF16 выйдет на рынок в 2023 году, а также выпустила флаер с концепт-артом и текстом: «Запуск летом 2023 года». Это подтверждает более ранние заявления японского издателя, который, похоже, уверен в Final Fantasy XVI. 

Это позитивная новость после ужасно затянувшейся разработки Final Fantasy XV. На создание предыдущей основной части серии у разработчиков ушло около 10 лет. Что касается последней части серии, Square Enix не раскрыла, на каком движке она создается (предположительно, на Unreal Engine, который также использовался для Final Fantasy VII Remake и Kingdom Hearts 3).

На данный момент Final Fantasy XVI анонсирована только для PS5. Но, учитывая опыт с Triangle Strategy, которая спустя семь месяцев после релиза на Switch выйдет на ПК, вероятно, история повторится.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.