«Спихиваете на нас?» Blizzard интересно, почему не донатят в Hearthstone. Вариант ответа дискриминирует стримеров

Blizzard развивает систему монетизации Hearthstone. Не все торопятся относить деньги компании Blizzard. Разработчики пытаются выяснить причину

Blizzard изменила режим «Поля Сражений», который высоко ценился в сообществе Hearthstone. Добавили боевой пропуск, который, по мнению заметной части игроков, всё портит и фактически превращает режим в pay to win (плати, чтобы побеждать).

Например, за боевым пропуском закрыли возможность выбирать из 4 героев в начале матча. Резонансные изменения привели к массе критики в адрес Blizzard, но разработчики не отказались от задуманного.

Теперь Blizzard интересно, почему игроки не покупают новый боевой пропуск в Hearthstone. Игрокам начали задавать вопросы.

Среди вариантов:

  • Слышал плохие отзывы от стримеров или блогеров.
  • Не интересны косметические награды.
  • Встречал плохие отзывы на форумах, в статьях и т.п.
  • Не понравились изменения перков/бонусов.
  • Недостаточная ценность (наград) боевого пропуска.
  • Не хочу финансово поддерживать игру (Hearthstone) или компанию (Blizzard).
  • Пока не был задан вопрос не знал о новом пропуске.
  • Не хотелось бы тратить столько денег.

Стример под ником RDU не оценил один из вариантов ответа. Blizzard в качестве первого варианта указала источником негативных отзывов блогеров и стримеров. RDU возмутился подобной дискриминацией: «Пытается ли Blizzard обвинить стримеров/создателей контента [блогеров] или я [сделал далеко идущий вывод] по прочитанному? В любом случае, опрос выглядит странновато».

Менеджер сообщества Hearthstone попытался сгладить ситуацию: «Без обид, стримеры. Мы ценим ваше влияние (мнения), иначе мы бы даже не стали спрашивать игроков, слышали ли они о чём-то от вас». Также заверили, что в опросе варианты ответа расставляются в случайном порядке, т.е. для разных игроков порядок ответов отличается.


Сейчас на главной

Публикации

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.