Выручка Elder Scrolls V: Skyrim за первые 30 дней составила 1 миллиард долларов

За первый месяц The Elder Scrolls V: Skyrim после выхода на рынок в 2011 году принесла 1 миллиард долларов, или с учётом инфляции в 2022 году, около 1,31 миллиарда долларов.

Информацию опубликовал в LinkedIn Алекс Прайс, который с 2010 по 2013 годы работал менеджером по европейскому бренду и маркетингу в Bethesda. Прайс упомянул, что Skyrim «принесла 1 миллиард долларов за первые 30 дней», что на 35% превысило внутренние прогнозы Bethesda. Издатель рассчитывал получить от Skyrim доход в 650 миллионов долларов.

Интересно, что эту цифру Bethesda озвучила еще в декабре 2011 года. Тогда издатель объявил, что в первый месяц Skyrim продалась тиражом 10 миллионов копий, что составило 650 миллионов долларов в розничных продажах. Это указывает, что первоначальное заявление Bethesda в пресс-релизе было оценкой, а не реальными цифрами, отражающими успех Skyrim. 

Неизвестно, сколько заработала Skyrim за 11 лет, но по состоянию на 2016 год было продано 30 миллионов копий. Неудивительно, что Microsoft купила Bethesda за 7,5 миллиарда долларов, так как The Elder Scrolls – одна из мощнейших франшиз видеоигр на планете.


Сейчас на главной

Публикации

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.