Выручка Elder Scrolls V: Skyrim за первые 30 дней составила 1 миллиард долларов

За первый месяц The Elder Scrolls V: Skyrim после выхода на рынок в 2011 году принесла 1 миллиард долларов, или с учётом инфляции в 2022 году, около 1,31 миллиарда долларов.

Информацию опубликовал в LinkedIn Алекс Прайс, который с 2010 по 2013 годы работал менеджером по европейскому бренду и маркетингу в Bethesda. Прайс упомянул, что Skyrim «принесла 1 миллиард долларов за первые 30 дней», что на 35% превысило внутренние прогнозы Bethesda. Издатель рассчитывал получить от Skyrim доход в 650 миллионов долларов.

Интересно, что эту цифру Bethesda озвучила еще в декабре 2011 года. Тогда издатель объявил, что в первый месяц Skyrim продалась тиражом 10 миллионов копий, что составило 650 миллионов долларов в розничных продажах. Это указывает, что первоначальное заявление Bethesda в пресс-релизе было оценкой, а не реальными цифрами, отражающими успех Skyrim. 

Неизвестно, сколько заработала Skyrim за 11 лет, но по состоянию на 2016 год было продано 30 миллионов копий. Неудивительно, что Microsoft купила Bethesda за 7,5 миллиарда долларов, так как The Elder Scrolls – одна из мощнейших франшиз видеоигр на планете.


Сейчас на главной

Публикации

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Обзоры 04 апреля 16:00 0

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.

(18+) Распутные истории, что напрягают руку. Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 03 апреля 16:00 0

Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.