Выручка Elder Scrolls V: Skyrim за первые 30 дней составила 1 миллиард долларов

За первый месяц The Elder Scrolls V: Skyrim после выхода на рынок в 2011 году принесла 1 миллиард долларов, или с учётом инфляции в 2022 году, около 1,31 миллиарда долларов.

Информацию опубликовал в LinkedIn Алекс Прайс, который с 2010 по 2013 годы работал менеджером по европейскому бренду и маркетингу в Bethesda. Прайс упомянул, что Skyrim «принесла 1 миллиард долларов за первые 30 дней», что на 35% превысило внутренние прогнозы Bethesda. Издатель рассчитывал получить от Skyrim доход в 650 миллионов долларов.

Интересно, что эту цифру Bethesda озвучила еще в декабре 2011 года. Тогда издатель объявил, что в первый месяц Skyrim продалась тиражом 10 миллионов копий, что составило 650 миллионов долларов в розничных продажах. Это указывает, что первоначальное заявление Bethesda в пресс-релизе было оценкой, а не реальными цифрами, отражающими успех Skyrim. 

Неизвестно, сколько заработала Skyrim за 11 лет, но по состоянию на 2016 год было продано 30 миллионов копий. Неудивительно, что Microsoft купила Bethesda за 7,5 миллиарда долларов, так как The Elder Scrolls – одна из мощнейших франшиз видеоигр на планете.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?