Tekken 8 создаётся «с нуля» на движке Unreal Engine 5 и станет истинной игрой нового поколения

На последнем State of Play анонсировали Tekken 8 для ПК, PS5 и Xbox Series X|S с показом кадров игрового процесса. Геймдиректор Кацухиро Харада в интервью рассказал о трудностях, связанных с созданием игры на новом движке.

В игру не будут портировать элементы Tekken 7 с Unreal Engine 4 и, естественно, не будут использовать модели персонажей из прошлой части файтинга. Команда делает игру «с нуля на Unreal Engine 5», что видно по погодным эффектам.

Команда Харады начала разработку Tekken 8 на Unreal Engine 4, так как работа началась ещё до выхода Unreal Engine 5, а после сотрудничала с Epic Games, чтобы обеспечить наилучшую оптимизацию.

Студия сосредоточилась на создании «графики с нуля», чтобы игроки могли почувствовать, что Tekken 8 полностью отличается от Tekken 7. Харада хотел избежать критики, что он выбросил на рынок «Tekken 7.5». Над проектом работают ветераны с опытом в серии 10 и даже 20 лет. В то же время, игру не будут слишком перестраивать и лишать элементов, которые любят фанаты. Сейчас собирается максимальное количество отзывов разных групп игроков.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.