Босс Yakuza Studio объяснил, почему западное название серии изменилось на Like a Dragon

С момента появления серия Yakuza носила разные названия в Японии и на западных рынках. Оригинальное японское название – Like a Dragon или Ryu Ga Gotoku. И в будущем серия полностью откажется от слова Yakuza и будет называться на Западе Like a Dragon.

Зачем это изменение? В интервью босс студии RGG Масаёси Йокояма рассказал, что западное название последней основной игры Yakuza, Yakuza: Like a Dragon (в Японии – Ryu Ga Gotoku 7), было, по сути, пробным вариантом изменения.

"В [Yakuza 7] это было Yakuza: Like a Dragon, и мы подумали, что если выпустим игру внезапно из ниоткуда без Yakuza, люди будут спрашивать: "Что это за игра? Что в ней происходит?” Реакция на название Like a Dragon показалась нам достаточно хорошей, так что это придало нам уверенности, чтобы убрать "Yakuza" и просто продолжить "Like a Dragon"».

Йокояма пояснил, что серия больше не обязательно посвящена якудза, но рассказывает о подпольной преступности.

«Сюжетно мы тоже говорим о криминальном мире, но не говорим о Yakuza. Поэтому смысла в этом нет. Если мы перенесём акцент, то будет Yakuza: Ishin! Но это не Yakuza: Ishin! Речь об этом не идёт. Так что в Like a Dragon: Ishin! больше смысла».

В ближайшие пару лет выйдет несколько игр по этой франшизе: Like a Dragon: Ishin! и Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name выйдут в 2023 году, а Like a Dragon 8 – в 2024 году.


Сейчас на главной

Публикации

Падение «Чёрного ястреба» на дно. Обзор кооперативной кампании Delta Force: Black Hawk Dawn

Обзоры 26 февраля 19:30 0

Спустя три месяца после релиза можно уверенно говорить об успехе Delta Force Hawk Ops — рейтинг игры укрепляется, а ежедневный онлайн проекта держится на уровне 100 тысяч игроков. Но интересовала нас в первую очередь сюжетная кампания Black Hawk Dawn по фильму Ридли Скотта. И сегодня пойдет речь о кооперативном режиме, который игроки получили вместо обещанного — и почему его следует проигнорировать.

Стратегии на выживание — новое слово в жанре! Чем они отличаются от стратегий в реальном времени и почему нужно в них поиграть

Статьи 26 февраля 15:30 0

Выход They Are Billions в 2019 году показал стратегии в реальном времени с новой стороны. В ней игрок должен был использовать войска не для борьбы со сбалансированным противником, а чтобы отражать атаки монстров — с тех пор у поджанра появились последователи. Мы разобрали отличительные черты таких стратегий и выделили главных представителей.

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

Обзоры 25 февраля 19:30 0

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

Статьи 25 февраля 15:30 0

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.