Он сказал, что студия находится на финальной стадии разработки, и уже готовы визуальные эффекты.
Студия внесла коррективы в игровой процесс Final Fantasy XVI, чтобы сделать её более привлекательной для тех, кто не любит боевые игры. Он отметил, что команда разработчиков превратила игру в настоящие американские горки с боевой частью и сюжетной составляющей. Как только игрок сядет на аттракцион, то разгонится на полную катушку и не сможет остановиться.
Ранее стало известно, что Square Enix рассматривала возможность сделать Final Fantasy XVI для двух поколений консолей, но из-за аппаратных ограничений PS4 от этих планов отказались. Качество графики будет соответствовать тому, которое показали в трейлере.