Star Wars: Eclipse не будет кардинально отличаться от Detroit Become Human и Heavy Rain

Президент Quantic Dream в интервью заверил, что хотя в Star Wars: Eclipse включает больше боевой составляющей, повествовательный слой будет насыщен элементами прошлых игр.

Star Wars: Eclipse обещает во многом отличаться от предыдущих работ студии Quantic Dream, в основном потому, что на этот раз мы получим не повествовательное приключение, а боевик. Это вызвало беспокойство у некоторых фанатов команды, поэтому в интервью сопрезидент компании Гийом де Фондомьер заверил, что в плане повествования, в игре сохранятся элементы, которыми славится разработчик.

Фондомьер объяснил, что в Star Wars: Eclipse предложат:

  • Проработанную сюжетную линию,
  • Интересных персонажей,
  • Возможность руководить несколькими персонажами,
  • Историю, которая в значительной степени создаётся решениями игрока.

Нововведением станут более проработанные боевые механики, но разработчики пока не готовы раскрыть конкретику относительно этого элемента. Стоит отметить, что это не первая приключенческая игра команды. Похожий проект Quantic Dream выходил в 1999 году с названием Omikron: The Nomad Soul.

Сейчас Star Wars: Eclipse вышла из стадии предпроизводства.


Сейчас на главной

Публикации

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.