Star Wars: Eclipse не будет кардинально отличаться от Detroit Become Human и Heavy Rain

Президент Quantic Dream в интервью заверил, что хотя в Star Wars: Eclipse включает больше боевой составляющей, повествовательный слой будет насыщен элементами прошлых игр.

Star Wars: Eclipse обещает во многом отличаться от предыдущих работ студии Quantic Dream, в основном потому, что на этот раз мы получим не повествовательное приключение, а боевик. Это вызвало беспокойство у некоторых фанатов команды, поэтому в интервью сопрезидент компании Гийом де Фондомьер заверил, что в плане повествования, в игре сохранятся элементы, которыми славится разработчик.

Фондомьер объяснил, что в Star Wars: Eclipse предложат:

  • Проработанную сюжетную линию,
  • Интересных персонажей,
  • Возможность руководить несколькими персонажами,
  • Историю, которая в значительной степени создаётся решениями игрока.

Нововведением станут более проработанные боевые механики, но разработчики пока не готовы раскрыть конкретику относительно этого элемента. Стоит отметить, что это не первая приключенческая игра команды. Похожий проект Quantic Dream выходил в 1999 году с названием Omikron: The Nomad Soul.

Сейчас Star Wars: Eclipse вышла из стадии предпроизводства.


Сейчас на главной

Публикации

Падение «Чёрного ястреба» на дно. Обзор кооперативной кампании Delta Force: Black Hawk Dawn

Обзоры 26 февраля 19:30 0

Спустя три месяца после релиза можно уверенно говорить об успехе Delta Force Hawk Ops — рейтинг игры укрепляется, а ежедневный онлайн проекта держится на уровне 100 тысяч игроков. Но интересовала нас в первую очередь сюжетная кампания Black Hawk Dawn по фильму Ридли Скотта. И сегодня пойдет речь о кооперативном режиме, который игроки получили вместо обещанного — и почему его следует проигнорировать.

Стратегии на выживание — новое слово в жанре! Чем они отличаются от стратегий в реальном времени и почему нужно в них поиграть

Статьи 26 февраля 15:30 0

Выход They Are Billions в 2019 году показал стратегии в реальном времени с новой стороны. В ней игрок должен был использовать войска не для борьбы со сбалансированным противником, а чтобы отражать атаки монстров — с тех пор у поджанра появились последователи. Мы разобрали отличительные черты таких стратегий и выделили главных представителей.

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

Обзоры 25 февраля 19:30 0

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

Статьи 25 февраля 15:30 0

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.