Star Wars: Eclipse не будет кардинально отличаться от Detroit Become Human и Heavy Rain

Президент Quantic Dream в интервью заверил, что хотя в Star Wars: Eclipse включает больше боевой составляющей, повествовательный слой будет насыщен элементами прошлых игр.

Star Wars: Eclipse обещает во многом отличаться от предыдущих работ студии Quantic Dream, в основном потому, что на этот раз мы получим не повествовательное приключение, а боевик. Это вызвало беспокойство у некоторых фанатов команды, поэтому в интервью сопрезидент компании Гийом де Фондомьер заверил, что в плане повествования, в игре сохранятся элементы, которыми славится разработчик.

Фондомьер объяснил, что в Star Wars: Eclipse предложат:

  • Проработанную сюжетную линию,
  • Интересных персонажей,
  • Возможность руководить несколькими персонажами,
  • Историю, которая в значительной степени создаётся решениями игрока.

Нововведением станут более проработанные боевые механики, но разработчики пока не готовы раскрыть конкретику относительно этого элемента. Стоит отметить, что это не первая приключенческая игра команды. Похожий проект Quantic Dream выходил в 1999 году с названием Omikron: The Nomad Soul.

Сейчас Star Wars: Eclipse вышла из стадии предпроизводства.


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.