Star Wars: Eclipse не будет кардинально отличаться от Detroit Become Human и Heavy Rain
Президент Quantic Dream в интервью заверил, что хотя в Star Wars: Eclipse включает больше боевой составляющей, повествовательный слой будет насыщен элементами прошлых игр.
Star Wars: Eclipse обещает во многом отличаться от предыдущих работ студии Quantic Dream, в основном потому, что на этот раз мы получим не повествовательное приключение, а боевик. Это вызвало беспокойство у некоторых фанатов команды, поэтому в интервью сопрезидент компании Гийом де Фондомьер заверил, что в плане повествования, в игре сохранятся элементы, которыми славится разработчик.
Фондомьер объяснил, что в Star Wars: Eclipse предложат:
- Проработанную сюжетную линию,
- Интересных персонажей,
- Возможность руководить несколькими персонажами,
- Историю, которая в значительной степени создаётся решениями игрока.
Нововведением станут более проработанные боевые механики, но разработчики пока не готовы раскрыть конкретику относительно этого элемента. Стоит отметить, что это не первая приключенческая игра команды. Похожий проект Quantic Dream выходил в 1999 году с названием Omikron: The Nomad Soul.
Сейчас Star Wars: Eclipse вышла из стадии предпроизводства.