Cyberpunk 2077 на максималках. Режим трассировки Overdrive Mode сделает графику ещё реалистичнее

NVIDIA уделила пристальное внимание Cyberpunk 2077. Продукт CD Projekt RED становится всё более технологичным

Визуальная составляющая Cyberpunk 2077, если не наткнуться на баги, способна приятно удивить многих игроков. Компания NVIDIA основательно взялась за продукт CD Projekt RED.

На примере Cyberpunk 2077 показали силу DLSS 3, позволяющую увеличить FPS почти в 5 раз. Однако, этим всё не ограничится.

CD Projekt RED при поддержке NVIDIA дополнит технологическое портфолио Cyberpunk 2077. В игру добавят режим трассировки Overdrive Mode.

В режиме Overdrive Mode будет представлена технология NVIDIA RTX Direct Illumination. Она должна обеспечить каждому источнику света, например неоновой вывеске или автомобильной фаре, более точное освещение и тени на базе трассировки лучей (Ray-Traced, RT).

Отражения с трассировкой лучей будут рендериться с полным разрешением, т.е. повысится качество. При рендеринге непрямого освещения и отражений лучи начнут отражаться несколько раз (в предыдущем решении отражались однократно), что в результате позволит получить более реалистичное глобальное освещение и отражения.

Релиз Overdrive Mode состоится «скоро», более конкретную дату разработчики Cyberpunk 2077 не обозначили.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.