DLSS 3 в 4 раза повысила FPS в Cyberpunk 2077. Похоже, технология не заработает на старых GeForce RTX

Cyberpunk 2077 славится своеобразным техническим состоянием. На продукте CD Projekt RED продемонстрировали силу DLSS 3

NVIDIA представила DLSS 3. Технология апскейла позволяет значительно повысить FPS в играх.

Продемонстрировать работу технологии решили на примере известной Cyberpunk 2077. DLSS 3 успешно справилась с игрой CD Projekt RED.

Счётчик FPS увеличился почти в 5 раз с 22 до 96.

Больше кадров Cyberpunk 2077. Режим Overdrive Mode.

Также DLSS 3 неплохо показала себя в Microsoft Flight Simulator. В среднем наблюдается удвоенное количество кадров, например есть скачок с 66 до 137.

На текущий момент нет информации о том, что DLSS 3 будет поддерживаться старыми видеокартами. Есть лишь упоминание о поддержке GeForce RTX 40.

Релиз DLSS 3 запланирован на 12 октября. Как утверждается, перевести проект с DLSS 2 на 3 можно будет довольно просто. Поддержка заявлена для нескольких десятков проектов, например: Naraka Bladepoint, Mount & Blade II: Bannerlord и S.T.A.L.K.E.R 2: Heart of Chornobyl.


Сейчас на главной

Публикации

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?