«Прятки, а не шутер» Разработчики Call of Duty не хотели наказывать игроков за стрельбу и переделали мини-карту

В бете Call of Duty Modern Warfare 2 игроки заметили новую особенность работы мини-карты. Теперь надо искать стрелка самостоятельно

Некоторые успели оценить бету Call of Duty Modern Warfare II (2). Она может как порадовать, так и огорчить.

Поводом для возмущения послужили «красные точки». Таким элементов на мини-карте обозначались стрелки, но теперь — нет. Для некоторых Call of Duty из динамичного шутера превратилась в прятки.

В блоге Infinity Ward, отвечающая за создание Call of Duty Modern Warfare II объяснила, почему пошли на такой шаг: «…в бета-версии MW2 мы показываем точками вражеских игроков только тогда, когда активен [беспилотник]. Причина этого заключается в том, что мы не хотим наказывать игроков за стрельбу из оружия. Мы также хотим, чтобы игроки активно искали источник выстрела, а не просто направлялись прямо к точке на мини-карте».

Сейчас разработчики Call of Duty Modern Warfare II собирают отзывы. Не исключено, что к идее красных точек на мини-карте в итоге всё же вернутся.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.