В PS Plus не будет игр на старте. Sony придерживается выбранной позиции

Не секрет, что Sony не поддерживает подход Xbox к выпуску своих игр в день релиза в подписку PlayStation Plus, и глава PlayStation Indies подтвердил планы корпорации в недавнем интервью.

Шухей Йошида сравнил ситуацию с киноиндустрией – вначале продукт выходит в кинотеатрах, а спустя некоторое время попадает в стриминг:

«Наш подход заключается в том, что мы хотим помочь издателям управлять жизненным циклом [игры]. Это похоже на то, когда фильм сначала выходит в кинотеатрах, а попадает в платное, потоковое или бесплатное телевидение. Это каждый раз приносит новый доход или расширяет аудиторию».

Японцы верят в запуск премиальных игр, но, похоже, всё может измениться спустя 6 или 12 месяцев:

«Таким образом, мы верим в то, что можно выпустить премиальную игру, но через 6 или 12 месяцев, когда продажи упадут, включение в PS Plus поможет их воскресить».

Шухей Йошида подтвердил, что были исключения в виде Rocket League и Fall Guys. Релизы добились успеха с PlayStation Plus. Stray описана как «аномалия», и не стоит рассчитывать, что корпорация предложит подобные игры на старте в рамках подписки в будущем.

Sony хочет, чтобы PlayStation Plus повысила интерес к игре, когда продукт должен получить дополнение или продолжение, управляя жизненным циклом.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.