Аналитики: игровая индустрия в 2022 году принесёт почти 200 миллиардов долларов

Аналитическая компания Newzoo прогнозирует, что мировой рынок игр принесет 196,8 миллиарда долларов США в 2022 году в виде доходов от консолей, ПК и мобильных устройств.

Благодаря высоким продажам программного обеспечения, монетизации на всех платформах и новым подпискам, игровая индустрия всё ближе подбирается к отметке в 200 миллиардов долларов. 

Мобильные игры составят 52% от общего мирового дохода - $103,5 млрд. Объем продаж консольных игр снизился на 2,2% по сравнению с 2021 годом, но Sony готовится отгрузить 18 миллионов консолей PlayStation 5 в период с марта 2022 по март 2023 года.

Ведущий аналитик по играм компании Newzoo Том Вийман (Tom Wijman) описал прогнозные показатели отрасли:

«Доходы ПК в основном генерируются играми-сервисами. Если посмотреть на 10 лучших игр, приносящих доход на ПК, большинство из них – игры-сервисы. Любые сбои или задержки в разработке игр бьют по рынку ПК сравнительно меньше, чем по консольному рынку. Но все еще существует эффект задержки игр до 2023 или 2024 года, который сказывается на доходах».

Сейчас наблюдается сбой в цепочке поставок новых игровых компонентов на ПК, но ситуация улучшается. Есть тенденция – человек покупает новые детали для ПК и начинает больше покупать программное обеспечение (включая игры).

Причина небольшого снижения на консольном рынке связана с проблемами с поставками консолей и относительно небольшим количеством блокбастеров, так данный рынок ориентирован на хиты. Это компенсируют консольные условно-бесплатные игры и рост подписных сервисов.

У мобильных игр есть свои проблемы, включая регулирование конфиденциальности и отслеживание пользователей. Но это растущий рынок, где доминирует условно-бесплатная бизнес-модель, которая привлекает новых игроков в условиях инфляции.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!